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【審判】アラハバキ(R) 基本情報 名前 【審判】アラハバキ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 90 <タイプ> 大神 タイプ マレビトガミ HP 700 ATK 110 DEF 110 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 備考 海種〔アラハバキ〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 USディレイW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が戦場に出ている間、時間経過によるアルティメットスペルゲージの増加量が下がる。 覚醒 リーインディレイW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が戦場に出ている間、時間経過による転生力ゲージの増加量が下がる。 超覚醒 【白】バイオレントスマッシュ 自身がスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。さらに、スマッシュアタックを当てた敵と自身の移動速度が一定時間下がる。 【黒】スプレッドアタック 攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに、同時攻撃する。ただし、対象の敵ユニットの数に応じてダメージが減る。 アーツ CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。 消費マナ 10 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 700 130/130〔アビリティ込〕 覚醒 750 210/210〔アビリティ込〕 超覚醒 800 260/260〔アビリティ込〕 ※チェンジによるステータス変動はなし。 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 全長 20[meter] 重量 47[t] 最高速度 第三次元速度 動力源 アキシオン熱反転炉 センサー有効範囲 次元を越える 装甲材質 ハバキウム合金 イラストレーター Kotakan フレーバーテキスト 「ピココ ヤット見ツケタ」青白い、鬼火のようなその地球外生命体は、喜びと安堵の入り混じった様子で、隣にいる長い触角を持つ獣へと振り返り、その類稀な探知能力に感謝した。「ピコピコリン アリガトネ スフィーユ――」獣がゴロゴロと喉をならし、生命体にすり寄る。「――コレデ 『奴』ヲ 滅ボセル」彼が探していたものは、遥か昔に同胞たちが全宇宙へとばら撒いた“兵器”――その1体だった。かつて宇宙より現れ母星を滅ぼした“旧支配者”に連なる者たち。それら――特に“水精”を仮想敵として設計・プログラムされた自律型の強力な兵器。それこそが、今目の前に横たわるものの正体だった。しかし長らく行方知れずとなり辺境の惑星の海底で眠りについていた兵器は、今や完全に目標をロストし、無意味な存在と成り果てていた。「アレレ?」兵器の周囲には何か供物らしきものが見受けられた。この兵器が原住民にとって何か信仰の対象となっていたということだろうか――彼は少し考えたが、すぐさま気を取り直し、兵器の方へと向き直る。「待ッテロ 今 『奴』ノ情報ヲ 更新スル」青白い生命体が小さな手でその兵器に触れると、彼自身がまとう薄青い光が伝導するように兵器へと流れ込んでいく。すると、錆びついた兵器がゆっくりと鳴動し、装甲から覗く各所のエネルギーラインが青く発光し始める。そしてそれが全身に行き渡ると同時に、瞳のような部分に確かな光が宿った。「目覚メロ ア=ラハバキ」* * * *その目覚めは唐突だった。何千、何万という昼を、夜を越え、それはまさに今、かの存在を感知することで、自らの真の使命を思い出した。かの存在――海底の眠れる邪神“大いなるクトゥルフ”の打倒。それこそが自身に与えられた使命であり、存在意義だった。おぼろげだった思考ルーチンは今や最適化され、目標の気配、座標を今ならば明確に捉えることができた。自身の中に示された情報を元に、ア=ラハバキは怒涛の勢いで海中を進む。生物という虚弱な命では到底耐えられぬ水流、水圧を押し分けながら猛進するア=ラハバキがたどり着いたのは――海底に密かに点在する次元結節点のひとつ――眠れる海底都市ルルイエ。そこは邪神封印の地であり、ア=ラハバキの持つ情報が示す最終座標であった。ルルイエを囲む次元境壁を越えた直後、“館”から伸びる無数の触手がア=ラハバキ目がけて飛んだ。絡みつく触手の先に、蠢く邪神の影を確認したア=ラハバキは戦闘形態へとその身を変じて触手を焼き切ると、猛然と邪神へと躍りかかった。そこから先は、まさに“死闘”と呼ぶに相応しい闘いだった。底知れぬ力を持つ邪神と、その打倒に特化した宇宙兵器――その戦いは37000日もの間、休まず続けられた。兵器が邪神の触手を断てば、邪神は兵器の装甲を削り取った。兵器が邪神の体表を焼き焦がせば、邪神は兵器の四肢を眷属で覆い尽くし腐らせた。度重なる力と力の激突は海底都市を粉々に砕き、それでもなお脅威の自己再生力を持つ邪神と、自己修復機能を搭載した兵器の戦いは拮抗し続けた。しかし、永遠に続くかと思われた戦いも、いよいよ最後のときを迎えようとしていた。「人形ゴトキガ…我ヲ…討チ果タソウ…ナド…」触手の大半を消失し、クインテッセンス熱線に焼かれ続けた邪神が苦しげに呻く。「………!……!!」対するア=ラハバキもまた、ほとんどの装甲が解け落ち、露わになった駆動系が異常を知らせる信号をあげ続ける。やがて、最後の力をふりしぼるようにア=ラハバキの胸部を飾るコアに青白い光が収束していくと、それに応えるように邪神の胸部核が禍々しい光を放ち始める。これから互いの死力を尽くした最後の一撃が放たれる――まさにそのときだった。「おや…おやおやおやおや~~~?」凄絶な戦場に似合わぬ、どこか間の抜けた声が響く。「こんなところに、ぐ~~~ぜん弱り果てた邪神様がいるじゃあないか! いや~、僕ってば運が良いなぁ」突如現れた魔神――ロキは、目の前の力の奔流などまるで気に留めず、舞台役者のように大仰な仕草で腕を振るう。すると、邪神の身体を異形の“鎖”が貫き、その身をがんじがらめに絡め取った。「グゴオオオオオォォォォ!!!」苦悶の声と共に邪神は暴れるが、消耗しきったその動きは弱々しく、逃れることはまるでできないようだった。「やっぱりさ、化け物を捕まえるにはまず弱らせてから、ってのは古よりの鉄則だよね! いやはや、君のおかげだよ。おかげさまで、ほい、邪神ゲットだぜ!、ってね~」ロキは軽薄な口調で邪神に飛び乗ると、その身を縛る鎖をぽんぽんと叩く。「いや~ 神の鎖“グレイプニル”…かわいい息子を縛っていた鎖が、こんな形で役に立つとはな~ 口は悪いが、あの子は本当に孝行息子だよ」ロキはそう独りへらへらと笑うと、改めてア=ラハバキに笑いかけた。「それじゃあ、こちらの邪神様は僕が有効に利用させてもらうから。君はゆっくり休んでくれたまえ、100年間、奮闘感動でありました! ロボット兵長!」おどけて敬礼をするロキ。損傷の限界を超えていたア=ラハバキは、使命を果たさんとする意志とは無関係に自己修復のための休眠モードに移行する。ノイズ混じりで最後の映像ログに、“さらなる敵”として記録されたのは、哄笑を上げながら邪神を連れてどこかへと消え去る魔神の姿だった。~『紅蓮古事記』 記録外~ 考察 今までぞんざいな扱いだった土偶ことアラハバキがまさかの【】付きとして復活。 元とは違いUSや降魔召喚を使用しても能力が下がらなくなった。 ただ90コストとなり、召喚アビリティのUSディレイWが90コストでおなじみのリザレクション戦法の足枷となり、ユダ経由の最速召喚からの転生を経てのリザレクションも転生コストの増加により非常に厳しくなった。 覚醒アビリティでさらに転生ゲージの溜まりも遅くなる。 降魔召喚は何もしないと180cで使用可能になるが、最速覚醒で敵ユニットの撃破をしていなければ20c前後遅くなってしまう。 それでも90コストを最初に出す事はほぼなく最速でもユダ経由、30コストで戦線を整えてからの為召喚・覚醒時のデメリットの時間は思っている以上に小さくなっている。 だがそれでもユダ経由だとLV2になるまでにかなりの時間を要することは頭に入れておこう。 タワー駐留でゲージのデメリットは消えるようだが、さすがに90コストのマナ溜めや施設破壊性能を捨てるほどではないだろう。 降魔を使用するのであれば召喚後からフルパワーで動けるMELTタイプか出遅れても完成の早いFASTタイプがいい。 だが、わだつみと違い召喚でA130/DEF130、覚醒でATK210/210あるので弾かれ続けて隔離される事も少ない。 超覚醒するとチェンジ持ちとなり、白はスマッシュの固定値が30(要調査)に加えお互いに速度低下を発生させる。 説明を見る限り無意味に感じるが【アラハバキはスマッシュが可能な速度、敵ユニットはスマッシュが不可能な速度】まで減少させる為、単体で動くアタッカーにはスマッシュを当て続ければ大きくHPを削ることができる 黒は威力減衰が発生するワイドアタックでありフリックでもワイドアタックが発生。(エフェクトはホーミングビーム) 敵が多ければ多い程威力が落ちるがスパクリであればコスト10は8体まで一撃で撃破することが出来る。 滅多な機会はないがATKが290になると範囲内にいる根元級の使い魔の殆どを15体までスパクリで一掃可能。 ただ、通常ダメージの場合、ATK290になろうが4体を同時に攻撃するとコスト10のマジシャン以外のHPがわずかに残ってしまう。 アップデートにより覚醒アビリティが強化されて完成時の性能が260/260と終盤を戦うのに充分なものとなった。 しかし海の重要な位置を占めていたジャックフロストが下方されたのでATKを上げるのにはさらに工夫が必要になり、その一方で状況に応じてチェンジを使い分ける判断力が求められる上に耐久力はDEF便りになので生存力はお世辞にも高いと言えない。 何よりもUSや降魔召喚が多少なりとも遅れてしまうので完成後も慎重な運用が求められる。 なお、コスト90である事も含めてワントップ運用をせざるを得ない性能なので中途半端に対応力を挙げるよりはアラハバキをとことん強化する方向で根元や降魔を準備した方が良いだろう。 キャラクター説明 兼ねてより謎が多すぎる神と言われ、何故か宇宙人の捜索対象にされていたアラハバキ。 その正体は外宇宙から飛来した敵を滅ぼす事を前提に設計された自律兵器『ア=ラハバキ』であった。 現地生物の協力により発見され、外敵の情報を更新される事により再起動すると倒すべき敵の元へと直行、100年以上に及ぶ死闘を繰り広げる事となる。 そして、互いに死力を尽くした一撃を放とうというところで偶然通りかかった魔神により倒すべき敵が連れ去られ、自身も限界を迎え休眠モードに強制移行するという結末を迎える事になる。 ちなみに『ア=ラハバキ』としての性能は邪神の殲滅を前提としているだけあって非常に高く、スーパーロボット大戦に普通に混ざれな勢いである。 …レムギアには機甲軍団という巨大ロボット軍団も跋扈しているので、スーパーロボット大戦とのコラボもあり得るかもしれない +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします バイオレントスマッシュの速度低下は、通常の超覚醒◯がダッシュアタックできない速度まで落ちる(スピ持ち等の場合は不明) アラハバキ側も遅くなるものの、こちらはダッシュアタック可能なのでケツ掘り可能。 黒のスプレッドアタックは要は減衰するワイドアタック。もちろんフリックでも有効。減衰率については要検証 -- 名無しさん (2016-10-05 18 27 50) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい アタックを盛れば黒の最大範囲でも根本ワンパン出来るみたいです -- 名無しさん (2016-10-04 21 40 05) 最速超覚醒、というのは模擬戦で直出ししたってことなのかな? 実践で使うなら30~40コスは間に挟むだろうから、実際に使った人にその場合の降魔ゲージの動き方の体感の情報を欲しい感 -- 名無しさん (2016-10-06 19 50 01) 蟹徹アラハバキでやって 蟹→アラハバキとつなげて、普通に防衛とマナ溜めこなして 200~185cぐらいにマーリン呼べました。 およその概算なので悪しからず… ちなみに、召喚から完成までアラハバキを駐留させたら、通常通り210~200cでマーリン呼べました。 -- 名無しさん (2016-10-07 04 19 03) ワントップじゃない90コス…? -- 名無しさん (2016-10-27 17 25 04) 持ってないから聞きたいんですが、このキャラ説明マジっすか? 流石に設定ぶっ飛びすぎて思わず笑ってしまったんですが -- 名無しさん (2016-12-17 01 01 01) ↑本当ですよ。倒すべき敵もまさかの相手でビックリです。 さらには 【全長】 20[meter] 【重量】 47[t] 【最高速度】 第三次元速度 【動力源】 アキシオン熱反転炉 【センサー有効範囲】 次元を越える 【装甲材質】 ハバキウム合金 漂うスーパーロボット臭 -- 名無しさん (2016-12-17 18 21 51) つまりスパロボに参入した暁にはデモンベイン勢とわっちゃこっちゃしつつ戦え!! イクサー1勢ともいちゃこらしつつ云々 …機甲系もそれなりに数がいるからいけるんじゃね? -- 名無しさん (2016-12-17 19 12 21) 個人的には【アキシオン熱反転炉】ってのが、ガンバスターの【縮退炉】やゼオライマーの【次元連結システム】みたいなステキエネルギーだと期待したい。 -- 名無しさん (2016-12-18 11 09 37) ↑3マジですか〜ww ハバキニウム合金の硬さ次第ではガンダムじゃ手も足も出ないのだろうと期待ww パイロットは誰だろ... -- 名無しさん (2016-12-25 00 05 22) 名前 コメント
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デッキ名 黒獅子マグスデッキ 解説 相手を足止めする黒獅子と、FS強化+速度アップのマグス、適当なシールド・サーチ・ゲート持ちを組み合わせたデッキ。 足止め+FS強化+速度アップにより、並みの戦闘メインデッキを振り切り、半端な制圧メインデッキに割り勝つ事が出来る。 基本動作は機動メインだが、デッキパーツの選択次第では3速以上の速さで戦闘や制圧もこなせるのが他にない強み。 絶えず石を割りに行きたいので、6枚構成が基本。 キーカード UC黒獅子 20コスト 3速 HP410 ATK75 DEF25 闇 複数 SS 複スマ 特殊技のレバー移動禁止が非常に強力。制圧の際の移動妨害やエクセを狙い、号令透かし狙いまで幅広く使える。 この特殊技は操作系にかかる為雲散ができないのが強み。 ただし黒獅子が死滅すると特殊技効果が切れてしまう。耐久力は10コスト並みなので、扱いは丁重に。 Cマグス 10コスト 3速 HP390 ATK40 DEF30 光 複数 FS ゲート・サーチ 特殊技はシングルFSの効果上昇+速度上昇。自身がゲート・サーチを持っているのも高ポイント。 戦闘はイマイチだが3速シールド持ちと組んで制圧戦では有利を取れる。 効果時間の事を考えると、中央ラインで使いまっすぐ各施設に向かえば効果時間内に制圧する事ができるだろう。 候補カード 相性の良い使い魔は以下の条件を満たす者である。 『3速以上』『連環持ち』『施設封印系のシングルFS持ち(特にシールド)』『1乙を取りやすい』『居座りを抑制できる』 コスト30 6枚が理想的なので、採用するなら役目を明確に決めよう SR一丈青扈三嬢 3速 HP450 ATK80 DEF45 撃 複数 FS シールド SS 複スマ 複数攻撃でもトップクラスのATKを持つ使い魔。魔種はもちろん、シールド封印後の特殊は他種族も脅威。 黒獅子と同じく耐久力に難があるので注意。 SR鳴上悠 3速 HP490 ATK70 DEF70 雷 単数 FS パワー・シールド・Wゲート ハイスペックな3速シールドを持つ。 特殊技もピンダメ+DEFダウン+速度低下なので戦闘や1乙狙いはもちろんの事 黒獅子の切れ際に使い、相手を『そっとしておこう』することも可能。 コスト25 優秀なダメージ+移動速度ダウンやFSを多く持つ使い魔が多い URヤツフサ 3速 HP480 ATK65 DEF55 雷 単数 FS シールド・Tサーチ SS W単スマ 制圧戦で真価を発揮するわんこ。 制圧を阻止しに来た戦闘デッキを返り討ちにするだけでなく、逃げる相手を黒獅子で止めて一網打尽にする事も可能。 氷刃の英雄ジン 4速 HP440 ATK60 DEF70 撃 単数 FS パワー・Wゲート・サーチ DEF寄りのスペックで、Lv制ピンダメを持つ。凍牙氷刃ハァッ! 特殊は鳴上と同じく、様々な場面で使える。相手のダメージ特殊や速度低下を前もって封じる事もできる。 SRバロン 4速 HP460 ATK75 DEF50 雷 単数 FS パワー・Wゲート SS Wレジスト こちらはリャンダメ+弾き効果+速度低下。 追いかけてくる相手を拒否するのにはうってつけ。 Rウィッチ 3速 HP460 ATK60 DEF65 雷 単数 FS シールド・サーチ マグスと組めばWシールド・Wサーチ×2・Wゲートと高い施設制圧力を得る。 ステータスも耐久寄りなので、黒獅子の壁としてもバッチリ。 特殊が味方シールドを85%修復+5C封印禁止なので、相手のシールドムーブを抑制できる。 コスト20 相性の良い複攻が多い。 SR蒼の継承者ノエル 4速 HP430 ATK50 DEF60 雷 単数 FS サーチ SS Wリジェネ・W単スマ Lv制のピンダメ+速度低下を持つ。 SSも優秀だが、黒獅子やマグスを出すパーティではちょっと勿体ない R白虎 3速 HP430 ATK60 DEF35 光 複数 FS シールド シールド持ち、複数攻撃、と相性が良いが、特筆するべき点は帰還するまで継続するATKダウンの特殊。 相手に掛けて逃げ続けるだけで、相手の高ATKを無力化する事ができる。 居座りも躊躇させる事ができるので、割り合いを優位に勧める事ができる。 Cマッドオーク 3速 HP470 ATK45 DEF40 撃 複数 FS・SSは持たないが、黒獅子と比べると耐久寄りなスペックと特殊が魅力。 黒獅子の切れ際に使えば、相手を長時間拘束できる。 戦闘では10コス程度の火力なので、弱点複数だからと魔種に殴りかかるのは危険。 コスト15 1乙を狙ったり敵の居座りを防いだり、逆に味方の居座りを補助する使い魔が多い。 SR博麗霊夢 4速 HP420 ATK50 DEF40 雷 単数 FS Wゲート SS Wリジェネ わずかとは言え全体のHPを回復してくれる特殊を持つ幻想郷の素敵な巫女。 SSもWリジェネの為、逃げてる間でも味方をしぶとく生き残らせる事ができる。 R服部半蔵 4速 HP380 ATK65 DEF25 雷 複数 FS パワー SS リジェネ・単スマ 特殊技の非クリティカル攻撃に+9の追加ダメージは全種族相手に便利。 これ1枚での海種への説得力はかなり高いが、デルビウムがいたら油断禁物。 RアークエンジェルEV 4速 HP420 ATK50 DEF30 闇 複数 SS Wリジェネ 白虎のDEF版。特殊技の敵複数永続DEF低下で相手の居残りをためらわせることが出来る。 相手に掛けるだけでHPを半分減らしたも同然。 居座ってきたら黒獅子で捕獲しEXCELLENT!してやろう。 UCサーベルタイガー 3速 HP400 ATK65 DEF30 撃 単数 FS シールド UCシャーマンロード 3速 HP400 ATK65 DEF30 雷 拡散 FS シールド 15コスト帯の3速シールド持ち勢。 特殊も弱くはないが、他の使い魔と比べると見劣りするので、あくまで3速シールドが欲しい時に採用したい。 R魔戦士公アラケス 4速 HP400 ATK50 DEF35 撃 複数 FS ゲート Cホワイトマンティス 4速 HP360 ATK65 DEF40 光 単数 SS Wレジスト 15コスト帯のピンダメ勢。 黒獅子マグスを使えないターンで的確に1乙を狙いたい。 コスト10 黒獅子マグスの使えない場面を支える枠。 SR那須与一 3速 HP410 ATK30 DEF40 撃 単数 FS シールド SS レジスト・W単スマ 10コスト唯一の3速シールド。 特殊も1乙狙い向けで潰しが効く。 UCネフィリム 4速 HP350 ATK50 DEF30 撃 拡散 SS ゲージ 所謂人獣ハッピーセットの核となる使い魔。10コストでパーティを組めば高い火力を発揮する。 デッキの特性上シールドを封印している場面が多いので、1乙はもちろんできれば突破も狙いたい。 Cトト 4速 HP410 ATK45 DEF25 光 単数 SS リジェネ R極楽鳥 4速 HP430 ATK45 DEF20 雷 拡散 SS W単スマ・複スマ 敵のDEFを下げる使い魔。 開幕から終盤までの痛み分けをねらうには十分なダウン値と回転率。 ネフィリムと組んで押し込んでもよし、ピンダメ連打で1乙を狙ってもよし。 Cワーム 4速 HP390 ATK45 DEF30 雷 単数 FS Wゲート こちらは敵単体のDEFダウン。 単体の分ダウン値が高いので、1乙を確実に狙いたいならこちら。 C【魔装】アサシン 3速 HP370 ATK50 DEF30 闇 単数 FS Wサーチ 人獣待望の10コスト闇ピンダメ。 天敵の神族アフロディーテに対抗出来るはず。 Cホワイトラビット 4速 HP390 ATK30 DEF40 光 複数 FS ガード 相手のFSを一定時間無力化する特殊を持つ。 対アルカナ・対シールド盛りとしてえげつない効果を発する。 ウィッチよりも軽くて融通が効くが、対象を取れる相手でないと効果が出ないので注意。 降魔 UC静謐の担い手 4速 HP540 ATK45 DEF65 雷 複数 FS Wゲート SS Wゲージ・Wレジスト 赤は速度とFS性能アップ、青はヘイスト効果。 機動戦に速度上昇は大きく役に立つ。複数攻撃の使い魔に偏りやすいので青もそこそこ役に立つ。 SR流謫の蓮華 4速 HP540 ATK45 DEF65 雷 複数 FS Wゲート SS Wリジェネ・Wレジスト R欲界の天魔 4速 HP540 ATK65 DEF65 撃 単数 FS Wゲート・Wサーチ SS Wリジェネ・W単スマ どちらも赤:範囲ダメージ、青:範囲速度低下の降魔。 静謐の担い手ほどデッキにマッチはしていないが、属性の調整や環境次第ではこちらの採用も有り。 デッキサンプル デッキ名 人獣ぐるぐる6枚デッキ 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 UC黒獅子 20 3 410/75/20 複数 闇 - 複スマ 黒帝王の威厳 範囲内に敵が1体でもいる場合は、一定時間敵のレバー移動を禁止する。(かけられた場合はレバガチャで復帰する)[時・遅] R白虎 20 3 430/60/30 複数 光 シールド - 西方霊印 範囲内の敵の攻撃力を徐々に下げる。さらに、敵がゲートに戻るまで効果が続く。 R服部半蔵 15 4 380/65/25 複数 雷 パワー リジェネ・単スマ 天誅活殺 範囲内の敵全てに一定時間、被ダメージ(クリティカル以外)アップの効果を付加する。 RアークエンジェルEV 15 4 420/50/30 複数 闇 - Wリジェネ ディアガⅡ 範囲内の敵の防御力を徐々に下げる。さらに、敵がゲートに戻るまで効果が続く。 Cマグス 10 3 390/40/30 複数 光 ゲート・サーチ - スキルアップ 範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。さらに、アルカナ・ゲート・シールド・サーチのスキル効果が上がる。(範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる)[時・遅] Cカワードライオン 10 4 390/40/30 複数 雷 - - 臆病者の叫喚 自身の攻撃力を一定時間上げる。 【降魔】静謐の担い手 - 4 540/45/65 複数 雷 Wゲート Wゲージ・Wレジスト 天空裂く啼声 (略) 主人公 撃両手斧 US シーリング リターンゲートU 解説 基本的に白虎+黒獅子でぶつかり合いを拒否しながら相手のATKを下げ、マグスで石や施設の制圧を行う。居座ってくる相手にはAAEVでDEFを下げ、次のターンに黒獅子+服部半蔵でEXCELLENT!を取りに行こう。 コメントアウトで表作成のアドバイスを行っています。 対策 離脱される前にピンダメで黒獅子を落とす。アルカナ持ちでがっつりリードを取る 親切な方が表に作り直してくれるかもしれません。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 投票数が50超えたので、必要性の項目を削除します。投票してくださった皆さん、感謝します - 名無しさん 2012-12-26 20 42 07 他のデッキページより見やすくて良いと思います。参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2012-12-18 03 05 43 黒獅子の枠を連関にすればワンチャンスありそうだけど、それだとデッキの趣旨が変わるんだよなぁ…悩むわ - 名無しさん 2012-12-17 15 55 45 フルヒットでメギドラオンの1.5倍と言えば強さは分かるだろうか。けど残念なことに黒獅子→ノエルは回避余裕なんだよね。 - 名無しさん 2012-12-16 17 17 11 現在のノエルがどれぐらい強いかによる。相手が居座るのを諦めるくらいの威力なら追加してもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2012-12-16 01 54 03 Rノエル入らない?戦闘強いデッキではないしアリだと思うんだが - 名無しさん 2012-12-16 01 33 52 了解。ちょっと書き直した。他にも必要な点があったらドシドシ書き込んでくれ - 名無しさん 2012-12-16 01 19 46 デッキ説明の白虎の使い方がちょっと違うくね? 白虎と黒獅子マグスは同時に使わないと。 断じてエクセ狙うデッキでは無いよw - 名無しさん 2012-12-15 23 08 05
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使い魔セリフ集【魔種】/Ver3.1 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.1-001 UR タルタロス No.1-003 SR ハートの女王 No.1-004 SR ティアマト No.1-008 ST ミリア=レイジ No.1-009 ST 紅蓮型ニムエ No.1-010 R ダーインスレイヴ No.1-011 R エルファバ No.1-015 C アレイスター No.1-016 C ブエル No.1-017 C パンドラ No.1-018 C ギガス No.1-019 C アンラ・マンユ No.1-020 C グレイグル No.1-021 C ハイド No.1-022 C オーベロン No.1-031 ST ダンターグ タルタロス CV Sound Effect / ???(VRのみ) 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - VRカード専用ボイス 召喚 神をも縛る 奈落の化身 覚醒 誰も許さぬ 誰も逃れぬ 超覚醒 深………淵 絶………神 通常攻撃 暗………黒 滅………神 タワー制圧 闇… 闇… 闇… 闇 ストーン破壊 神の悲鳴も 只々空しく 死滅 ▲ページの一番上へ ハートの女王 CV 大原 さやか 召喚 終わったら あなたも死刑です! 覚醒 罪状は 死刑の後に考えましょ! 超覚醒 判決です!首から上に さよならなさい 通常攻撃 死刑です! タワー制圧 これ 断頭台に良さそうですね ストーン破壊 ふぅ…死刑の方が簡単ですのに 死滅 なっ… わたくしじゃなくて あなたが死刑なのです! VRカード専用ボイス 召喚 まずは試し斬り…帽子屋さんをお呼びなさい 覚醒 さっさとその首を差し出しなさい 超覚醒 ほ~ら グズグズしてると処刑ですよ しょ・け・い♪ 通常攻撃 帰れませんよ 死刑です タワー制圧 ストーン破壊 死滅 帽子屋さん 代わりに死刑になっといて下さい ▲ページの一番上へ ティアマト CV 柳沢 真由美 召喚 何処…? 私の愛しい子供たちよ 覚醒 逆らうのですか? 殺しますよ 超覚醒 仕方ありません… 母の中へと還りなさい 通常攻撃 手遅れです タワー制圧 母には造作もないことです ストーン破壊 母に抱かれて眠りなさい 死滅 あなたも…母を裏切るのですね ▲ページの一番上へ ミリア=レイジ CV 住友 優子 召喚 退屈せずに済みそうね 覚醒 瞬きする暇もあげない 超覚醒 じゃれ合いは終わりよ 通常攻撃 どう? タワー制圧 他愛もない ストーン破壊 お気に召して? 死滅 失態ね… ▲ページの一番上へ 紅蓮型ニムエ CV 小倉 唯 召喚 待たされたので、疲れて元気いっぱいです 覚醒 自身を強化して退化します 超覚醒 最高で最低な気分です 通常攻撃 ずずず… タワー制圧 ここで待機して移動します ストーン破壊 任務を完遂して放棄しました 死滅 これからはずっと一緒でお別れです ▲ページの一番上へ ダーインスレイヴ CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ エルファバ CV 山川 琴美 召喚 あなた…私が怖くないの? 覚醒 私 悪い魔法使いなのよ 超覚醒 皆…ドロッドロにしてあげるわ 通常攻撃 とけなさいな タワー制圧 ふふ…尽くすのは嫌いじゃないのよね ストーン破壊 弱いわね お馬鹿なウィンキー並に 死滅 やだ…溶けちゃう…見ないで… ▲ページの一番上へ アレイスター CV 木村 珠莉 召喚 「ポコちゃん おやつの時間よ~」「ばぅ!」 通常攻撃 死んじゃえ~ タワー制圧 「うふふ タワーは不幸の兆しなの~」「ばぅ」 ストーン破壊 「うふふ 占い通りね~」「ばぅ!」 死滅 「ばぅぅ…」「うふふ ポコちゃん死んじゃったぁ…」 ▲ページの一番上へ ブエル CV 水野 マリコ 召喚 「ガォォン!」「あはは!あはははは!!」 通常攻撃 「ガォォン」 タワー制圧 「ガォォン!」「あーーはははは!!」 ストーン破壊 「ガォォン!」「うふふ…あははははは!」 死滅 「あぁぁぁーーー!」 ▲ページの一番上へ パンドラ CV 五十嵐 由佳 召喚 この箱 開けてみる? 覚醒 うふっ あらゆる災厄をあなたに 超覚醒 だって私…災いの女なんだもの 通常攻撃 これが絶望よ! タワー制圧 はい!取れましたっと ストーン破壊 私と関わると こうなっちゃうの 死滅 しょうがないわねぇ また希望に縋るわぁ ▲ページの一番上へ ギガス CV 吉田 真澄 召喚 俺、ギガス、全部ぶっ壊ーす! 覚醒 お前ら、ぶっ壊ーす! 超覚醒 ぶっ壊す!喰う!でっかくなーる!! 通常攻撃 ぶっ壊ーす! タワー制圧 やった、取れた、ぶっ壊す! ストーン破壊 壊す、壊す、もっと壊す! 死滅 い゛て゛え゛え゛ぇ゛ぇ! ▲ページの一番上へ アンラ・マンユ CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ グレイグル CV 吉田 真澄 召喚 群レノ意思ハ我ノ意思 通常攻撃 殲滅スル… タワー制圧 コレヨリ 進撃ヲ開始スル ストーン破壊 全テヲ喰ライ 全テヲ滅ス 死滅 我ガ死ストモ群レハ死ナズ ▲ページの一番上へ ハイド CV 柳沢 真由美 召喚 ねぇ あんたのハラワタ 見せてよ 覚醒 あぁ あたしは根っからの殺人鬼だ 超覚醒 足りない…もっと 殺さないと 通常攻撃 死んでよ タワー制圧 こんなのはいい 殺し合おう ストーン破壊 これで終わり?儚い命だ… 死滅 これでしばらく お預けだね VRカード専用ボイス 召喚 あんたは誰だ?あんたを見てるともやもやする 覚醒 ジキルって言ったな?その顔…なんで私を知ってる…? 超覚醒 なんだ…あんたは…あたしのなんなんだ! 通常攻撃 タワー制圧 苦しい…苦しいよ…身体が…バラバラなんだっ! ストーン破壊 何だよこれ、記憶が…溢れだして…! 死滅 知ってるわ…その…優しい困り顔… ▲ページの一番上へ オーベロン CV 古島 清孝 召喚 面白そうだ…力を貸そう 覚醒 なんと愉快なから騒ぎであろうか 超覚醒 私はね…妖精王なんだよ 通常攻撃 これはどうだ? タワー制圧 私好みの良い塔だ ストーン破壊 悔しいかい?全ては夢なのだよ 死滅 あぁ 少し休むとしよう… ▲ページの一番上へ ダンターグ CV 近藤 浩徳 召喚 強 い 奴と戦わせろぉ! 覚醒 弱者は 強者に ひれ伏すものだ! 超覚醒 何 故 俺を 無 視 したぁ! 通常攻撃 もっと!暴れさせろぉ! タワー制圧 うおお…取ったぞぉ!! ストーン破壊 ダンターグ様に逆らおうとは100年早いわ! 死滅 そんな 馬 鹿 なぁ! ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ミリア=レイジのアルカナ破壊台詞は「お気に召して」 -- (名無しさん) 2014-05-07 12 39 46 ミリア=レイジの「お気に召して」がタワーセリフになっています -- (名無しさん) 2014-06-03 21 54 46 ハートの女王のCVはソースを信じるなら大原さやか。聞くとそんな気がする -- (名無しさん) 2014-06-05 11 03 36 ミリア=レイジはストーン破壊が『お気に召して』だったはず -- (名無しさん) 2014-06-12 18 32 19 ニムエの攻撃は原作的にジジジのはず -- (名無しさん) 2014-06-15 20 18 40 エルファバ 召喚「あなた...私が怖くないの?」 覚醒「私、悪い魔法使いなのよ?」 超覚醒「皆,ドロッドロにしてあげるわ」 攻撃「とけなさいな」 ストーン「弱いわね、おバカなウィンキー並みに」 -- (名無しさん) 2014-06-25 12 34 08 ギガス召喚のとき「我」ではなく「俺」でした -- (名無しさん) 2014-06-25 12 58 15 ダンターグタワー制圧は「うおお…取ったぞぉ!!」だったと思います -- (名無しさん) 2014-10-02 10 22 18 紅蓮型ニムエの通常攻撃は「ジジジ…」だと思います -- (名無しさん) 2014-12-03 21 51 42 ニムエは妖精だから、遺物のノイズの『ジジジ……』で合ってるはず -- (名無しさん) 2015-10-02 17 09 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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システムボイス集/主人公 Ver4 リンク更新はこちら Ver4リンク: 人獣 神族 魔種 海種 不死 主人公 Ver3リンク: 人獣 神族 魔種 海種 不死 降魔 主人公 その他 神名 千尋 白木 優羽莉 柿原 一心 花島 笙子 カーク 鏑木 黒髪 マリエ 十文字 駿河 一条 樹里亜 道明寺 虎鉄 真鶴 椿 水上 晴 原吹 晶 赤谷 犬樹 葵 順 咲山 小梅 チユ 神名 千尋 入手法 2018/9/23(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 梶 裕貴 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 まずは準備を整えなきゃね カード登録画面 それじゃあ行こうか 準備が出来たら言って ジョブ&血晶アビリティ選択画面 武器は…手に馴染むものがいいかな サポートカード選択画面 ここのみんなには支援を頼むよ サポートカード登録完了時 ん…その時が来たら、みんなよろしく マッチング完了時 戦いとか嫌だけど、虐げられるのはもっと嫌だからね 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 戦利品、くれるんだ ゲームオーバー画面 カード排出 あんたが新しい使い魔?よろしくね カード排出エラー ゲームオーバー 終わった…カードはしまったっけ でも、また次の戦いが始まるんだな お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 白木 優羽莉 入手法 2018/9/23(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 福圓 美里 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 戦いはもうすぐ 装備、どうしようかな カード登録画面 それじゃあ、今回の作戦に参加してもらうメンバーを発表するわ ジョブ&血晶アビリティ選択画面 次は武器ね あなたたちに合う武器は… サポートカード選択画面 みんな、サポートよろしく頼むわね サポートカード登録完了時 それじゃ、サポートのみんなは後ろで待機していて マッチング完了時 私は私のするべきことをするだけ 行くわ! 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 戦利品?ありがとう、いただいておくわ ゲームオーバー画面 カード排出 あれって使い魔?はぐれちゃったの?ふふっ カード排出エラー ゲームオーバー カードは忘れないようにしなきゃね さぁ、次の戦いの準備をしなきゃ戦いはまだ続くんだもの お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 柿原 一心 入手法 2018/9/23(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 東地 宏樹 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 さてさてお着替えお着替え カード登録画面 それじゃあ、俺と戦ってくれる使い魔 手ぇ挙げてくれ! ジョブ&血晶アビリティ選択画面 武、器、か…見てるだけって訳にはいかんのでな… サポートカード選択画面 それじゃあみんな サポートよろしく頼むな! サポートカード登録完了時 (~?) 登録したら、後は下がってくれてていいぞ マッチング完了時 それじゃ、行きますか 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 花島 笙子 入手法 2018/9/23(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 茅野 愛衣 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 さーてと、何に着替えようかな? カード登録画面 戦いかぁ、やっぱり信用できる子たちがベストだよね ジョブ&血晶アビリティ選択画面 次は武器っと …ふっ、いつの間にか随分慣れちゃったなぁ サポートカード選択画面 サポートは君たちにお願いするね サポートカード登録完了時 それじゃ、本番よろしくね マッチング完了時 無理はしない…私は生き抜くだけなんだから 対戦者紹介画面 昇格試練 試練かぁ 実際全部試練なんだけどねぇ リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 これ、くれるの? わぁー ありがとー ゲームオーバー画面 カード排出 ん?どうしたのきみ?…私の所、来る? カード排出エラー わ、なんか暗くなっちゃった。でもそのうちつくよね。あーあ、ついてないなぁ …ぁ、あの…係の人とか…いませんか? ゲームオーバー カードは持ったっけ…ふぅ。一旦おしまい。 次も、生き残ってみせる…! お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る カーク 鏑木 入手法 2018/10/28(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 三木 眞一郎 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 ステージに登るんだ オーディエンスに失礼の無い格好をしなきゃな カード登録画面 今日のステージの編成を発表する ジョブ&血晶アビリティ選択画面 楽器を調律する 少し待っていろ サポートカード選択画面 お前たちはバッキングだ そうだな、編成は…… サポートカード登録完了時 準備は出来たな では控え室へ マッチング完了時 ふふぇははは! さぁいいステージにしよう 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 昇格ぅ?どうでもいいが 俺の音が分かってきたようだな リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 失敗……だと? 俺の演奏のどこが悪い! 基本称号獲得時 特別称号獲得時 ああ! 貰っといてやるからそこに置いておけ! 宝箱開封画面 ギャランティか …少ないな! ゲームオーバー画面 カード排出 新人か 腕はあるんだろうな カード排出エラー ん 停電か …まあいい 音楽は人を裏切らない…がこれでは演奏が聞こえないじゃないかオイッ! 早く係の者を呼べっ!! ゲームオーバー カード……と これが無いとどうにもな ああ!新曲のインスピレーションが……!早く……楽器はどこだ!? お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 黒髪 マリエ 入手法 2018/10/28(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 小林 ゆう ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 今度の作戦、失敗が無いよう装備を見直そう カード登録画面 よし 部隊の編成を発表する! ジョブ&血晶アビリティ選択画面 武器は指定のものを所持現場でセーフティの外し忘れとか間抜けなことはするなよ! サポートカード選択画面 支援部隊はこのメンバーだ!よろしく頼む サポートカード登録完了時 よし、では後方に下がり配置に着け! マッチング完了時 さぁ行くぞ!我ら法の番人の恐ろしさ、見せてやれ! 対戦者紹介画面 昇格試練 昇格試練か 落ちるわけには行かないな リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 降格…!くっ この力、鍛え直す…! 昇格試練成功時 合格か!名目は保たれたよ 昇格試練失敗時 すまない……連帯責任だ 腕立てよーい! 基本称号獲得時 特別称号獲得時 ふふっ 仕事を認めてもらえるのは嬉しいものだな 宝箱開封画面 報酬?ありがたく頂いておくよ ゲームオーバー画面 カード排出 新人か…直に根をあげない、根性の座ったやつならいいがな… カード排出エラー ゲームオーバー カードは認識票だからな、忘れたら大目玉だ 次の作戦まで少し休むか おやすみ… お知らせ画面 大会結果 とうとう結果発表されるのか… 順位発表 私の順位は… 順位結果 よしっ!良かった… ▲ページの上へ戻る 十文字 駿河 入手法 2018/10/28(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 石田 彰 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 出立が近い 装備を確認しておくか カード登録画面 陣を敷く 前衛はお前たちだ ジョブ&血晶アビリティ選択画面 僕の呪装を持って来い サポートカード選択画面 後衛はこの者達だ 前衛でないとはいえ、当然気は抜くなよ サポートカード登録完了時 では退がり有事に備えろ マッチング完了時 行くぞ 十文字 駿河というものを見せてやる 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 喜んでなどいられないな僕は 頂点にあらねばならないんだ…… リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 特別称号か いいだろう 証の一つとして貰っておいてやる 宝箱開封画面 褒賞? 誰か蔵に運んでおいてくれ ゲームオーバー画面 カード排出 上手く召喚できたようだなでは お前の覚悟 試させてもらうぞ カード排出エラー ふぅ…この僕に仕掛けるとはいい度胸だ 風紀委員諸君!賊を捕らえよ部活連各部長は係りの者と連携し システムの復旧を急げ ゲームオーバー カードは…ま、いいか この僕がカードを忘れる筈などないかそれよりも先程の戦いだこの僕があの程度のままでいい筈が無い僕は 十文字 駿河なのだから お知らせ画面 大会結果 結果発表?いいだろう見てやる 順位発表 当然僕の順位は…… 順位結果 ▲ページの上へ戻る 一条 樹里亜 入手法 2018/10/28(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 堀江 由衣 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 着替えて 身を清めなきゃ カード登録画面 衛士の皆さん 戦闘部隊を発表します ジョブ&血晶アビリティ選択画面 今日の作戦に合う呪具は…… サポートカード選択画面 後衛には この者達を配置します サポートカード登録完了時 有事の際は よろしくお願いしますね マッチング完了時 私は一十(ひのと) 皆を勝利に導く! 対戦者紹介画面 昇格試練 試練 ですか… いいでしょう リザルト画面 リーグ昇格時 昇格ですね わかりました リーグ特別昇格時 リーグ降格時 降格…!?な、なんてこと… 昇格試練成功時 合格ですか ありがとうございます 昇格試練失敗時 失格!?勉強しなおさなきゃ……答案を見せてください! 基本称号獲得時 特別称号獲得時 そんな大層なものを…恥じぬよう精進します 宝箱開封画面 褒賞ですか ありがとうございます 後で屋敷に運んでおいてください ゲームオーバー画面 カード排出 ふぅ召喚成功 それでは契約の儀を行います カード排出エラー あ…!?なるほど 生徒会メンバー招集 暗部を展開して工作員を捕らえますまずは係りの者を確保し、情報を集めなさい ゲームオーバー カードはしっかり持ったわね けどやはりまだ足りない もっと強くならなくちゃ…! お知らせ画面 大会結果 結果発表ですか 順位発表 私の順位… 順位結果 今回はこんなものでしょう ▲ページの上へ戻る 道明寺 虎鉄 入手法 2018/7/28(土)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 2018/9/23(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 日野 聡 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 ん~今日何着ていこうかなぁ カード登録画面 で できるだけ達人級の方でお願いします! ジョブ&血晶アビリティ選択画面 剣術家としては剣なんだけど……盾も安全だよね サポートカード選択画面 サポートの皆さん よろしくお願いします サポートカード登録完了時 それでは 本番まで待機していて下さい マッチング完了時 うわぁ…でも、やるんなら最後までだ! 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 昇格!?合格じゃないけど、この際いいや!わーーい!! リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 お!これもらえるんですか?サービスいいなぁ ゲームオーバー画面 カード排出 は、初めまして!俺と契約してもらえるってことで…いいんですよね カード排出エラー ゲームオーバー これっていかにもカード忘れそうだよなぁ しっかり持ってとはぁ、これじゃ受験勉強どころじゃ…使い魔にすごく優秀な先生とかいないかな!召喚も頑張れば一石二鳥!よぉし 次も頑張っちゃおうかな! お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 真鶴 椿 入手法 2018/7/28(土)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 2018/9/23(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 釘宮 理恵 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 着替えか~ お、期待してる? エロいなぁ~ カード登録画面 そんじゃー 作戦メンバー発表すんねー ジョブ&血晶アビリティ選択画面 次は武器だってよーなんとも念入りなこって サポートカード選択画面 最後はサポートメン共だ!気張ってサポートしよぉ! サポートカード登録完了時 んじゃあ みんなは後方待機ってことでよろしくにゃん♪ マッチング完了時 いっくぜー! 椿ちゃんファイトー!! 対戦者紹介画面 昇格試練 試練~? んにゃー めんどくせー リザルト画面 リーグ昇格時 わーお 昇格したんにゃあ~ 照れますなぁ リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 あ、受かったの? まぁ椿ちゃん天才だからねー 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 えっへっへっへー! これ特別な奴なのでー 宝箱開封画面 うぉい!? お小遣いはビンボーザンスですからね ゲームオーバー画面 カード排出 おー 椿ちゃん天才過ぎて新しい使鬼召喚しちゃったよどうする?椿ちゃんとこ来るかーい? カード排出エラー あれ、止まっちった こういう時は・・・おい、やる気出せ機械! 根性出せプログラム!…だめかぁ しゃーない おい、そこの君 こういう時は素直に係の者を呼ぶのが吉ってな!よろしくにゃん♪ ゲームオーバー 終わったー! さーてカード持ってかーえろ あ・・・でももちっとやってく?あんたがやるってんなら椿ちゃんは地獄の果てまで付き合うぜ? お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 水上 晴 入手法 2018/7/28(土)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 2018/9/23(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 寺島 拓篤 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 カード登録画面 ジョブ&血晶アビリティ選択画面 サポートカード選択画面 サポートカード登録完了時 マッチング完了時 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 原吹 晶 入手法 2018/7/28(土)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 2018/9/23(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 佐藤 利奈 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 あ、着替えるの?できるだけ身軽なのがいいな~ カード登録画面 まずはチームメンバーだね どの子にしよっかなぁ ジョブ&血晶アビリティ選択画面 武器……へへへっまだちょっと怖いけどね そうも言ってられないか! サポートカード選択画面 サポートしてくれる子たち含めて みんなでチームだからね よろしくお願いします サポートカード登録完了時 んじゃ 後衛で応援よろしくぅ♪ マッチング完了時 始まる……行こう!わたしたちは、このチームで勝つんだ! 対戦者紹介画面 昇格試練 えぇ~試験!?あっ あぁ試練か~ リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 あははっ やるもんでしょ! 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 賞品もくれるんだぁ~! 気前いいなぁ! ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー えっと カード忘れたらエントリーできなくなっちゃうからね~よしっと じゃあ今日の練習はここまで自主練する人は付き合うよ~帰る人は、気をつけて帰ってね~ お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 赤谷 犬樹 入手法 2018/12/16(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 森川 智之 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 戦闘準備か 勝手は分からねぇが用心に越したことはねぇからな カード登録画面 クリエイトするクリーチャーか 作戦に合わせて先に選んでおくか ジョブ&血晶アビリティ選択画面 だとするとアームドタイプは…… サポートカード選択画面 サポートに充てるクリーチャーも選んどかないとな サポートカード登録完了時 こんなもんか 後は立ち回り次第だな マッチング完了時 ……行くか オレは生き延びて帰るんだ――あの場所へ 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 昇格……な これからどんなところに放り込まれるのやら リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 しかしこの戦利品 一体何で出来てるんだ……? ゲームオーバー画面 カード排出 新しいクリーチャーのデータか…解析して遣えそうならクリエイトしてみるか… カード排出エラー ゲームオーバー ふぅ 今日の仕事はこんなもんか カードを忘れずにっとしかしこの力 まだまだ底が見えねぇ今度は別の角度から調べてみっかなじゃ 先に上がるぜ お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 葵 順 入手法 2018/12/16(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 諏訪部 順一 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 拳がありゃ準備なんていらねぇがな…… カード登録画面 根性ある奴だけ付いてきな ジョブ&血晶アビリティ選択画面 チッ 光り物は趣味じゃねえんだがな サポートカード選択画面 他の奴らはサポートだ サポートカード登録完了時 お前らの魂は持っていく もしもの時は頼むぜ? マッチング完了時 この戦争勝つぞ 青い髑髏にかけてな…… 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 関係ねえ、俺はどこでもやるぜ? リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 いらねぇよ 称号ってのはてめぇのハートに刻むもんだ 特別称号獲得時 ありがとよ、そのハートだけ貰っておくぜ 宝箱開封画面 そんなもんの為に打ち込んだ拳は無えよ、持って帰んな ゲームオーバー画面 カード排出 うちのチームに入りてえのか?なら、根性見せてみな カード排出エラー チッ、トラブルか。ボン、晴に連絡してメンバー集めろ。そこのお前は、この店の係をふんじまって(?)でも連れてこい。切り抜けるぜ。青い髑髏にかけてな。 ゲームオーバー カードを忘れるわけにはいかねぇな。フッ、次は街で仕事か。チッ、グラサンが汚れちまった。一度ヤサ※に戻って出直すか……※ヤサ…警察用語・極道用語で家を意味する お知らせ画面 大会結果 よお、結果だぜ 順位発表 俺の順位は… 順位結果 ▲ページの上へ戻る 咲山 小梅 入手法 2018/12/16(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 悠木 碧 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 おっし着替えっか!もっと色んなナースウェアあったらいいのになぁ~ カード登録画面 戦う看護士さんとしてはぁ…ん?どんなヤツがいんだろなぁ 医療関係っぽいヤツ、とか…? ジョブ&血晶アビリティ選択画面 武器かぁ 武器は強そうなのが一番だろ! サポートカード選択画面 後はサポートメンバーか 大事な看護だかんなーちと真剣に考えないとな サポートカード登録完了時 おし!強そう!こんなもんだろー それじゃ、アレの時は頼んだぞー マッチング完了時 スパパーンとかまして ガッツリ後悔させてやる!! 対戦者紹介画面 昇格試練 へへーん!小梅さん試験は結構得意なんだっ♪ リザルト画面 リーグ昇格時 昇格か!へへっ、やったぁ! リーグ特別昇格時 特別昇格!?ふふ とうとう世界が小梅さんを認めたか リーグ降格時 降格ぅ? よぉーし並べぇお注射してやるぅ 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 あ? んなわけねぇだろ!試験官呼んで来いすっとこどっこい!! 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 おきゅーりょーありがとーございまーすえ、じいちゃんがもらったら言えって言ってたんでぇ ゲームオーバー画面 カード排出 よぉーし腕出せぇ あたしの注射に耐えられたヤツだけ雇ってやるぞぉ カード排出エラー ゲームオーバー カードはちゃんとしまって、とちぃ~とくたびれたなぁ~帰ってケーキでも焼いちゃうか!あ、お前も来る?な~んて、来るわきゃねーか!じゃな~! お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る チユ 入手法 2018/12/16(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 斎藤 千和 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 お着替え…?どうしよう 自分で選ぶの…? カード登録画面 そうだね 作戦に合致する使い魔は… ジョブ&血晶アビリティ選択画面 血晶石の組み合わせか……アルカナエントロピーの影響を考慮すると…… サポートカード選択画面 それと、サポートに適した使い魔は… サポートカード登録完了時 うん 計算上はこんな感じ 今は後ろに下がってて マッチング完了時 ママ パパ それじゃ殲滅するね 対戦者紹介画面 昇格試練 試練? 難しいの? リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 今回の報酬だね 口座に振り込んどいて ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー カード持ったかな 忘れたら前みたく研究所に入れなくなっちゃうじゃ 帰ってアニメ見よ お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント
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DX3「ロードオブヴァーミリオン」(2009年7月24日) GM:加々見繍 PC2:影塚宗二 ステージ:病雪の降る街
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九紋龍史進 最終更新日時 2019年03月07日 (木) 00時32分33秒 基本情報 名前 九紋龍史進(くもんりゅうししん) ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 セフィラ なし HP 400 ATK 70 DEF 50 PSY 30 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 三宅 麻理恵 対象称号 暁に燃ゆる、梁山泊の刃なり「百八の宿星を持つ者たち」の物語にまつわる使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+20 スロウブースト スロウアタックの「移動速度を下げる効果」が上がる。 エクストラアビリティ 種族 アビリティ 人獣 少華山誓・風鋼 自身の持つアーツ「天微九紋龍」に、「一定時間、移動速度が上がり、弾かれなくなる効果」を追加する。 神族 少華山誓・林盾 自身の持つアーツ「天微九紋龍」に、「一定時間、防御力が上がり、HPを回復する効果」を追加する。 魔種 少華山誓・火剣 自身の持つアーツ「天微九紋龍」に、「自身と自ユニットの攻撃力が一定時間上がる効果」を追加する。 海種 少華山誓・流瞬 自身の持つアーツ「天微九紋龍」に、「ゲートに帰還してHPが回復し、移動速度が一定時間上がる効果」を追加する。 不死 少華山誓・花転 自身の持つアーツ「天微九紋龍」に、「自身が死滅したときにマナを生み出し、最大HP・攻撃力・防御力が上がった血晶武装状態で再召喚可能となる効果」を追加する。 アーツ 説明 天微九紋龍 自身の攻撃力・防御力・最大HPが上がる。このアーツは自身が血晶武装しているとき、かつ試合中1回しか使用できない。 消費マナ 50 効果時間 自身が死滅するまで wait時間 試合中1回まで パラメーター 状態 種族 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 70 50 30 武装 450 90 70 50 血晶武装 500 140 140 80 アーツ発動前 650 180 180 アーツ発動後 血晶武装 神族 210 少華山誓・林盾発動中 魔種 190 180 少華山誓・火剣発動中 不死 180 少華山誓・花転発動時 修正情報 +エラッタ・修正履歴 エラッタ・修正履歴 ◆Ver4.209(2019.02.28)にて、エラッタ アーツ『天微九紋龍』 コスト:60→50 ◆Ver4.206(2018.12.03)にて、エラッタ アーツ『天微九紋龍』 コスト:90→60 DATA・フレーバーテキスト +創魔 第1弾 創魔 第1弾 創魔 第1弾 No 2-002 身長 1.65[meter] 体重 なんで知りたいのかなぁ?(ゴキキ) 宿星 天微星 元の職業 少華山の山賊・第一頭領 この世界で所属していたチーム TEAM 朱夏 この世界での名前 九条 歩(くじょう あゆむ) イラストレーター 匡吉 フレーバーテキスト(LoV4.net) ◆◆ 九紋龍史進 ◆◆「よぉ、今日は何が見えんだ?」気付くと、武明がアタシの顔を覗き込んでいた。アタシはバイクに跨ったまま馬鹿みたいに口を開けて、星がチラつき始めた夕焼け空を見上げていたから、慌てて大き目の半キャップを目深に被り直して顔を隠した。「べっつにぃ」「まったく何してんのかと思ったら、大口開けちゃってよ」武明はニヤニヤ笑いを浮かべながら、さらにヘルメットの下からアタシの顔を覗き込む。「なんだよ。いいだろ、空見てただけだし」こいつはピザ屋のバイトの仲間で、二つ年上のミュージシャン志望。金髪に、ピアスを両耳で合計10個も空けたちょっとアレな見た目だが――まぁ、いいやつだ。武明は自分のバイクを脇に寄せ、デリバリーボックスからコーラを二本取り出すと、片方を「ほい」とアタシに寄越して、自分は近くの縁石に座り込んだ。「配達終わったんなら早く帰って来なさいよ。店長プンプンプーンだったぜ?」「うへぇ……」アタシは受け取った、ほど良く冷えたコーラの缶を首元に当てた。最近は夕方でもまだ暑く、バイトのジャケットは長袖の厚手ときているので、こうすると生き返る心地がする。「また、“侍”か?」「ううん、ホント、空見てただけ。星見えるなーって思って」「ああ、まだ夕方なのにな。木星だっけ? あれ? 火星?」「……知んね」そうコーラをあおりながら空を見上げる武明の横にアタシも座り、プルトップを軽く引いた。少しだけ隙間が空いて、プシュッと小気味良い音がする。炭酸の缶を開けるときは、泡が溢れて来ないかいつも緊張してしまうのだが、今日は大丈夫だった。ただ揺らさずに運ばれてきたというだけなのだが、そんな小さなことでラッキーとか思いつつ、残りのプルトップを一気に引いてひと口飲んだ。口の中に焦げた柑橘系のような独特な甘みが広がり、シュワリと爽やかな感覚が喉を通り過ぎていく。そんな、何てことのない日常の夕暮れ――別段代わり映えしないいつものことなのだが、なんだかこういう時間が妙に懐かしく感じた。時間がゆっくり流れていっているような、小さいころから夕暮れの赤を見ると、そう感じることが多かったかもしれない。「やっぱ“侍”?」「だっから違うって」アタシは笑って武明の肩を軽く小突く。武明は「痛ってえええ!」と大げさに肩をさすって笑顔を返してくれたが、その奥の心配そうな目は変わらなかった。繰り返すがこいつはいいやつで、学校も辞めて、そこそこ名の通ったレディースチームなんかに入って遊び回ってるアタシにも、こんな風に普通に接してくれる。三か月前に始めた今のバイトで知り合って、二週間前に、告白された。嫌な感じはしなかったけど、返事はまだしてない。正直、どう返事したものかよくわからないというのが本当のところだ。ありがたいとは思うけど、今の平穏が何かをきっかけに変わってしまうのが怖い気もする。だからといって、自分がそれ程今を大切にしたいと思っているとも思えなかった。つまり、本気の相手に対し、それに応えるだけの自信がないのだ。それでも武明は催促もしないし、返事のタイミングをアタシに任せてくれていて、変わらずいつものように話しかけてくれるので、アタシもそれに甘えて一緒に笑ってる。悪いな、とは思うけど。「んじゃ、オレ行くわ。配達途中だし」「マジで!? お前こそ早く行かなきゃじゃん……って、まさかコレ……」「それはさっき買ったの」武明はニヘラと懐っこい笑顔でそう言ってバイクのエンジンをかけると、「歩、そんじゃ」と振り返ってもう一度アタシを見つめた。何も言わないが、その目の奥はやはり心配げにアタシの様子を探っていた。「さっき聞いたよ! とっとと行けって! ジュースあんがとな!」アタシはそう言って、シッシとはらう様に手を振り送り出す。武明は「つれねぇなぁ」と笑いながら高台の坂を下っていき、見えなくなった。「そんなに不安そうに見えっかな……」そんなに心配しなくても大丈夫――かどうか、本当は、よくわからない。日常は、平穏だとは思う。普通ならそれが一番なのかもしれないけれど、それに安心とか、安らぎみたいなものを感じることが出来ていない自分がいた。アタシは、もうずっと、自分のことがわからない――そんなモヤモヤを抱えていた。何をしても熱中できず、身が入らない。“しっくり”とこない。唯一「これかな」と思えたのは、今入っているバイクチームで走っている時だけだった。それでも朝起きると、アタシのいるべき場所はこことは違うどこかなんじゃないかと、濃い霧みたいなうす暗い考えが頭をいっぱいにした。ネットで思春期特有の何かだという記事も見たけど、それもアタシには共感できなかった。「その上、“幽霊”だもんなぁ」アタシは空になったコーラの缶を潰し、そう一人笑って立ち上がった。さっき武明が言っていた“侍”――それは、最近アタシが目にするようになった幽霊のことだった。ちょうど二週間前、武明に告白された頃からそれは現れ始めた気がする。初めは何か声のようなものが聴こえる程度だったが、いつの間にか薄ぼんやりと目に映るようになり、今に至っては、はっきりとその姿が見えるようになっていた。“侍”と言っても、良くある怪談の『落ち武者』みたいな感じのじゃなくて、そいつは立派な鎧みたいのを着ていた。大河系のドラマとかは見ないし、歴史にも詳しくないので、それが本当に侍かと聞かれると自信はない。けどおそらくその類だとは思う。まっ赤な長い髪を結っていて、それと、ちょっと顔がいい。アタシは子供の頃からよくそういった“不思議なもの”が見えたりするのだが、あれ程はっきり見えたのは初めてだった。だから、アタシは見えないフリをした。特に危害を加えようとしてくる様子はなかったけど、幽霊と目を合わせて酷い目にあったという話を聞いたことがあるし、それに、こう何度も同じものを見るというのは気持ちのいいものじゃない。そうやって無視し続けているうちに、初めは何かを訴えかけるようにしていたそいつも、次第に大人しく、遠巻きにアタシを見守るようになった。こんなことを誰かに話したらきっと引かれるだろうな、と思い黙っていたのだが、この間、ついものの弾みで武明にこの話をしてしまった。あの時はさすがに面食らっていたっけ。普通の反応だとは思う。それでもすぐに武明は親身に話を聞いてくれたし、今も、さっきみたいに明るく話題にして、アタシが暗く落ち込まないよう気にかけてくれている。こんなアイデンティティの置き所に悩む登校拒否かつフリーターのレディースで、おまけに幽霊が見える17歳だなんて、盛り過ぎで笑い話にもなりはしないだろうに。そうやってなんだかんだ理由をつけてはいるが、結局はアタシも、ただ世間に馴染めないだけなのかもしれない。あの幽霊も、もはや現実に目を向けるのも嫌になったアタシのどっかが、いよいよどうにかなってしまったのかもしれないな――。そんなことを考えながら、アタシは大きく息をついて立ち上がると、潰した空き缶をデリバリーボックスに放り込み、停めていたバイクのスタンドを倒した。武明の言う通り、早く店に戻らなければならないのだが、どうにもそういう気分になれなくて、高台から街を眺めながらバイクを押して歩いた。夕焼けが街をオレンジ色に染めている。影という影が黒くくっきりとして、街の形がはっきりと感じられた。そんな中、風景に違和感を覚えた。ひとつだけ、影の無いものが目の端に映っているのだ。――まただ。坂の上に、あの幽霊が立っていた。いつもみたいに気付かないフリをしよう――そう思ったはずなのに、さっきまでの気分が何かしら影響したのか、つい、引き込まれるようにしっかりと目を合わせてしまった。――ヤバいな……。緊張、している。ハンドルを握る手に汗を感じた。しかし――アタシは目をしばたかせた。可笑しなことに、幽霊の方が目が合ったことに戸惑ったようなそぶりを見せたのだ。瞬時に固くなった体がほぐれた。“悪い霊”とかじゃないのかもしれない。それに、このままずっと訳が分からないままなのも、嫌だ。――どうにでもなれ。「よ! いつもご苦労さん!」勢い、話しかけてしまった。そんなアタシを見ながら、幽霊は口を真一文字に結んで目を丸くしていたが、すぐに気を取り直したみたいで、落ち着いた様子で近づいてきた。そして、「やっぱり、見えてたんだな」そう言った。そう、はっきりと聞こえた。――これ、アタシに話しかけてんだよね……?アタシはこれから何が起こるのかドキドキしつつも、また誰にも話せないことができちゃったなとか、そんなことを考えていた――その時は。「……あの後、お前が“この世界”に流されたのはなんとか見当ついたんだがよ、探すのに結構かかっちまった。お前の魂に刻まれた『仙彫り』の仙気ってのを辿って、やっと見つけることができたんだ」何の話だろう……? それにしても、こんなに喋るやつだったんだ。「しかし、まさか『大共鳴』の前から“憑いてた”とかな……あの仙人に会えなかったら、こうして見つけられたかどうか……」 本当に、何を……言ってるんだろう――。「この世界は戦場になる。この辺りももうすぐだ。ここ数日は楊志姉さんがこの辺りの混沌を抑えてくれてるがよ……だから、すぐにでもお前を迎えに行きたかったんだが――」そう思っておかしくないはずなのに、でもなぜか、「すまねぇ――ここにきて、迷っちまった」そいつの言っていることが――全て“理解”できていた。「あの時、林冲の兄貴も、楊春も、陳達も必死に戦ってくれた。だから絶対にお前を取り戻そうって決めてた。けど、この世界で暮らすお前を見てたらさ――」幽霊は、目を伏せて「……今のお前が幸せなんだったら、“宿業”から逃がしてやることはできねぇのかなって、そう思えてきちまったんだ」頭が、「その気持ちが本当か確かめたくて、だから、お前を見続けた」胸が、ざわざわする。アタシは――「――あのさ、わけわかんないよ。あんたなんなの?」どうにも堪らなくなって口を挟んでしまった。アタシが突然言い返したもんで、幽霊は一瞬言葉につまったようだったが、すぐに真剣な目で言った。「わかってるはずだ」「わっかんないって」そのまま勢いに任せて口を開くと、先程までの緊張が嘘の様に言葉が溢れ出てきた。「本当に笑える。幽霊ってこんなに喋るもんなの? あのですね、大昔の幽霊さんでしたら申し訳ないんですけど、戦争とかはもうなくなっちゃたんですよ」まるで、言葉で何かを塗り固めようとするように――。「そもそもそれ、あんたのその恰好さ、いったいどこの国? 侍なんだったらもっとこう侍らしくチョンマゲとかさ――」はああああ、と、盛大に吐かれた溜め息がアタシの言葉を遮った。ため息、幽霊のクセに。そしてまっ赤な髪の幽霊は、「……お前なぁ、どんだけ長い付き合いだと思ってんだよ」アタシの目をしっかりと見つめてこう言った。「――もう、“思い出してんだろ”?」は?――そういう顔を作ったと思う。「なんだよそれ?」そんな言葉とは裏腹に、鼓動が速くなり、体に激しい熱を感じた。「思い出す? 何を? アタシがあんたとお知り合いってこと? アタシに幽霊の友だちが? あはは、もしかして祟り殺されてさ、これからお友だちになっちゃうの?」「もういいよ――決めた、やっぱり連れて帰る」幽霊はそう言うと、すごく、「――だってよ、お前辛そうだぜ」悲しそうな目をした。「何がだよ!!!」溢れた。何かが、止めどなく。初めて、誰かにはっきりとそう言われたから?叫んだ拍子に、手に何かが落ちた。小さな雫――どこから落ちた?アタシの、頬からだ――――アタシは、泣いてるんだ。「もう十分だ。矯枝さんのことを忘れろとは言わねぇよ……けどな、一人にはなるな。林冲さんも言ってたがよ、お前が罪だと思うなら、それはあの時いた俺ら全員の罪なんだ。それだけじゃねぇ。俺らは“初めの人生”で、みんな何かしらの罪を犯してる。その所為で“宿星の定め”に囚われてんだよ。だから、身を寄せ合って戦うことにしたんだよ。それにな――」幽霊は――ううん、もう幽霊じゃないのはわかってた。そいつは言いながら、きっと、アタシの涙を見ないように顔をそむけると、「お前がいねぇと、俺もつまんねぇよ」そう恥ずかしそうに、それでいて生意気に仕方ねぇなって感じで、懐っこい笑みを仄かに浮かべた。やっぱり、思っていた通りだった。いや、初めからアタシは知ってたはずだった。この体はアタシのものじゃない。この世界はアタシの世界じゃない。逃げたくて、忘れたくて、いつの間にかそう思い込もうとして、それを“本当”にしてた。でも、アタシは――「……でもさ、お前、怒ってんだろ?」「怒ってた――でも、もういいよ」「オイラも…………アタシも怒ってる」「何でだよ!?」「お前が遅ぇから」「何だよそれ……」そいつは眉をハの字にして顔をしかめると、しかたねぇ、と腰の巾着に手を突っ込み、「んじゃほら、これで機嫌直せよ」そう言って、夕陽みたいに赤い花を取り出して髪に刺してくれた。さっきの熱が残っていたのかな、まだ少し、体が熱かった。それにしても、突然“こんなもの”が出てくるはずはない。こんなもの、今のような会話の流れがなかったら、いったいいつ使うつもりだったのだろう? ほんとに、こいつの“計略”は――。「これで手打ちだ! 全部お終い! 帰るぞ!」正体不明だったまっ赤な髪の幽霊は、照れくさそうにアタシに背を向け、夕陽に向かってそう言った。アタシは――その背中に、そっと頭を預けた。そいつは、黙って動かないでいてくれた。この背中を知っている。いつの間にか、少し大きくなった気がする。気がするだけかもしれないけど。けど、すごく懐かしくて、安心できて、アタシはそいつから見えない今、久しぶりに心からの笑みを向けてやった。「ホントにさ、遅ぇんだよ、バカ武」「あ? 何回迎えに行ったか数えてみろ、アホ進」そんなやり取りをしながら、もうだいぶ藍色に染まり始めた夕空をもう一度見上げた。そこにはアタシたちにしか見えない星たちが、キラキラと、とても綺麗な輝きを見せてくれていた。~『水滸伝 朱昏異聞』より~ セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 よっ!兄さん姐さん お待っとさん! 武装 オイラといえば武芸十八般の使い手さ! 血晶武装 拝んでいきなよ こいつがオイラの九紋龍でぃ! 通常攻撃 あ~らよっと! アーツ そいじゃあ行こうか 天微!九紋龍! タワー制圧 ありぃ?もうおしまい?つまんないなぁ ストーン破壊 へっへーん!オイラの勝ちぃ! 死滅 うひぃ!調子乗ったぁ!退散! +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 よぉっ!あらぁ~…なんか皆怒ってるぅ? 武装 う~…確かに皆には迷惑かけたかもなぁ 血晶武装 ここはひとつ オイラの武芸でご恩返しするってことで! 通常攻撃 おらおらおらぁ!梁山泊(りょうざんぱく) のお通りだぁ! アーツ 帰ってきましたよぉ~!天微星、九紋龍史進でえぃ! タワー制圧 しっかしあん時の林沖の兄貴 本気で怖かったよなぁ… ストーン破壊 ありがとな朱武…オイラが戻ってこれたのは、おまえらのおかげだ 死滅 また皆に会えて嬉しいのは…アタシもだっての!バーカ! 考察 創魔使い魔の1体にして低コストディフェンダー。 素のATKが高いので召喚直後から低コストのアタッカー荒らしに対する防衛役として活躍できる。 PSYが同コスト帯で最低クラスなので弾かれやすくスロウアタックを当てても移動速度低下がかなり弱い。 血晶武装アビリティのスロウブーストも気休め程度に考えておいた方が良いだろう。 この使い魔の真骨頂はアーツである天微九紋龍。 消費マナが50と重いうえに試合中1度しか発動できないという制約があるものの、発動すれば死滅まで650/180/180と主力級となり登録した種族毎に異なる追加効果を得る事が出来る。 アーツで強化後も30コストであることに変わりない為、アルティメットレイドの効果時間も長い。 ただ、PSYは上昇せず80のままなので精神力ダメージを使う敵には滅法弱い点と、相手にヨグソトゥースがいる場合チャーム対象になるので注意。 総評としては必要に応じて主力級になれる低コストディフェンダーである。 ちなみにアーツの追加効果発動中は九紋龍史進の髪が白く染まり、追加効果が終了すると金髪に変化する。 人獣 一定時間スピードアップとフリックガードが付加される。 弾かれず、かつ等速アタッカーなら余裕で追える速度になるのでアタッカー捕縛に特化したデザイン。 しかし、アーツ発動中は棒立ちという仕様のお陰で考えなしに使うと敵アタッカーに逃げられてしまう。 計算して先撃ちする必要はあるがアタッカーの捕獲とコンセプトはハッキリしており扱いやすい方。 神族 HPを500回復した上で、?秒間DEFが30増加する。(アーツ効果によるHP上限追加を含めるとHP650回復) アーツを発動した瞬間に瀕死のコスト30ディフェンダーと入れ替わる形で万全のコスト50のディフェンダーが現れるのとほぼ同義。 まともなマジシャンのいないタワーであれば散々荒らした挙句にそのままへし折る事すら狙える。 嵌れば強力だが、昨今のタワーでマジシャンの使い魔が全くいない状況は極めて稀。 血晶武装からアーツ発動に必要な50マナを確保するまでに何処まで荒らせるかが鍵となる。 魔種 一定時間自ユニットのATKサポート(+10)。 種族に関係なくATK強化できるのは集団戦においては強力だが、50マナと気軽に打てる代物ではないので撃つタイミングの見極めが難しい。 海種 アーツを発動させると味方ゲートへ帰還しつつHPを???回復した上で、一定時間移動速度が??%増加する。 発動した時点で確実に帰還出来るので相手タワーを荒らしつつ危なくなったら発動させて帰還しながら追撃に対する迎撃態勢を整えるのが主な運用法。 慣れれば危機に陥っている味方の救援や逆サイドへの防衛強襲といった運用を狙って見るのも面白い。 一方でアーツ自体の重さや発動した時点で強制的にゲートに帰還する効果のお陰で集団行動中に発動させ辛いのが難点。 不死 アーツ発動後に自身が死滅するとマナを30生み出し、再召喚すると血晶武装済みで尚且つHP650/ATK180/DEF180の状態で呼び出す事が出来る。 似たような運用となる海種と比べると強化された状態でタワーを荒らせる事と死滅直後に生み出されるマナを後続の育成に回せるのが強み。 一方で復活時間の短縮や再召喚に必要なマナの軽減が一切ないので死滅後に追撃を受けると迎撃が難しいという欠点がある。 一応、根元にナイトメアを採用すればマジシャン以外の追撃は凌ぎやすくなるので考えておこう。 それ以外だとアーツの追加効果があくまでも自身の死滅後に発動する事から集団行動中に使用できるも強み。 海種や神族を選んだ場合にも共通する事だが、アーツを発動可能になる頃には敵も迎撃態勢を整えている可能性が高く、それまでにどこまで荒らせるかがカギとなるか。 余談だが『使い魔のバランス調整』にてアーツコスト変更という、使い魔カードならばエラッタに相当する、実カードの無い創魔らしい修正をされた最初の例となった。 キャラクター説明 募集中。 紹介動画 +第1弾 第1弾 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします アーツは召喚状態でレイドしても使用できる ただし、レイドが終了して召喚状態に戻るとアーツが切れる この状態で血晶武装してもアーツの効果は復活しない -- 名無しさん (2018-10-31 17 12 56) 魔種選択時アーツ使用で全体ATK10上昇 -- 名無しさん (2018-11-01 14 00 55) 不死の再召喚時のステはアーツ発動時と同じ。死滅前提荒らしor殿からの戦闘継続+マナ入手でしっかり狙えれば他の種族効果よりはマナ効率自体はいい。 -- 名無しさん (2018-12-02 14 21 12) 不死のアーツ後のマナバックは30かと -- 名無しさん (2018-12-25 23 07 07) 不死で使う場合、ナイトメアが居るとATKDEFを引き継ぐから○荒らしからしばらくは守ってくれる -- 名無しさん (2018-12-28 13 35 34) 神族はリジェネじゃなくて、瞬間回復の模様。 hp200前後から打って全快してたから、少なくとも400以上回復してる。 -- 名無しさん (2019-01-09 00 01 23) HPアップつけてようやく神族の回復量わかった、HP650回復+30秒間DEF40でした。 特にバフってなければアーツ後のHPは650だから、全回復と考えてて良さそう。 -- 名無しさん (2019-01-17 21 05 51) ↑若干間違えた、正確にはHP上限150アップ+HP回復500で、合計650アーツ使用時にHPが増える。+で30秒間DEF40上昇。 -- 名無しさん (2019-01-17 21 12 17) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C マウィオング 最終更新日時 2018年08月04日 (土) 23時08分17秒 基本情報 名前 マウィオング 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 セフィラ ホード タイプ デワ HP 350 ATK 50 DEF 10 PSY 20 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 対象称号 太陽と赤き海の精霊神デワと精霊たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 なし ツインアタック 攻撃対象の周囲にいる敵ユニット1体に、「攻撃力に応じたアタッカー属性ダメージ」を与える。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 50 10 20 武装 400 70 30 40 血晶武装 450 100 60 60 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 ver4.0 No 魔種:034 全長 その者の魂が清ければ清い程 体重 その者の罪が重ければ重い程 生息域 天界の門 役目 死の国へと送る魂の選定 主人 女神アダト 捕食対象 天へと至る資格なき魂 イラストレーター 仙田 聡 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 地上と天界の境を守る、女神の精霊たる魔犬は、二つの鼻をひくつかせて下界の匂いを嗅いだ。十色に香る様々な命の香りの中に、かすかに、澄んだ森のような匂いと、焼け落ちた樹々の灰のような匂いとが混ざり合い漂っている。――やはりまた、『聖獣』と『魔女』が生まれてしまったのか。魔犬は迷っていた。此度もまた二人は争い、片方の命が絶たれるのだろう。その時、死してここへと至った魂を『至福の門』より先へと送り出すべきか否か――。魔犬は遠い昔から二人を知っていた。この清らかな二つの魂は、どうしてか“世界の仕組み”に取り込まれていた。『聖獣』と『魔女』として生を受けることを宿命づけられた二つの魂は、世界に生まれ落ちると共に相争うように出来ていた。そしてその結末は必ず世界の“在り方”に影響してしまうのだ。魔犬は、何度も二つの魂の終わりと“世界の分岐”を目撃し、死した方の魂を『至福の門』へと送り出してきた。しかし、それをどれだけ繰り返そうとも、やはり二人は別の世界で生まれ変わり、同じようにその世界の趨勢を賭けて殺し合いをさせられるのだ。どうにかしてこの哀れな輪廻を止めてやりたかったが、門を開き、至った魂をその先へと送り出すことしか知らない魔犬には、ただ悲しみと共に二人の争いを見守ることしかできないでいた。ともすれば、昇ってきた魂を門に迎え入れずにおけば二人の輪廻は終わるのかもしれない。しかし、戦いを経てもなお安らげぬ魂など悲しすぎるではないか――。その時、魔犬の主である女神が穏やかに微笑みかけた。――またあの二人のことを考えていたのですか? 道を迷うのであれば、直接“確かめて”はどうかしら? あなたにはせっかく素敵なお顔が二つもあるのですもの、ならば、どちらか一つだけを選ぶ必要はないのではなくて?魔犬はハッと耳を立てた。――そうか……ならば、見極めねばならない。そして静かに立ちあがると、女神に一礼し、生まれて初めて門より離れ、下界へと降りた。~『白へと続く黒の精霊物語』より~ +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 魔種:2-018 全長 その者の魂が清ければ清い程 体重 その者の罪が重ければ重い程 現在いる場所 ボルネオ島 主人 女神アダト 右の頭 清き魂を送る 左の頭 悪しき魂を喰らう イラストレーター もりお フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 陽光が葉の緑を透かし、いくつもの細い薄緑の柱を落とす密林――その柱を揺らして、黒い風が木々の間を駆け抜けていきます。黒い風の正体は、天扉の魔犬・マウィオング――マウィオングは二つの鼻を引くつかせ、『聖獣』と『魔女』、二つの魂の場所を探りつつ、森を抜け、海を越え、何日も何日も、止まることなく走り続けていました。その足が、ふいに止まりました。鼻孔が、油が燃える匂いと、なんとも怪しい胸がむかむかする異臭をとらえたのです。マウィオングは二つの頭を交互に巡らし、異臭の元を探りました。――上か?見上げると、頭上高く、陽光の中に黒い闇の塊が浮かんでいるではありませんか。よく見るとそれは、黒い鱗粉を纏った、何かにたかる幾匹もの巨大な蝶でした。――“アンデッドバタフライ”……夜の死虫がなぜ昼の光の中に……?マウィオングは二つの口から炎を吐き、アンデッドバタフライを焼き落とします。すると、死蝶たちが塗りたくっていた鱗粉の粘膜が溶け落ち、その中から機械仕掛けの鳥が力なく落ちて来ました。マウィオングは慌てて飛び上がり鳥を受け止めると、地面にそっと寝かせます。なんとか生を得たことに気付いた鳥は、ぎこちなく首をもたげると、僅かに目を開けてマウィオングを見上げました。「……助けてくれてありがとう。君は……もしかして“精霊”かな?」「いかにも。私はマウィオング。女神アダトに仕えし、死出の扉を守る者だ」「……アダトの? ふふ……予定とは違うけど、“因果計”が仕事をしてくれてみたいだな……なら君は……『バロン』と『ランダ』という二人の少女を知らないかい?」マウィオングは驚きました。その二人こそ、彼がその魂を救いたいと思い地上に降りた者たちだったからです。「知っている――そして、私も彼女たちを探していた」「やっぱり……よかった……僕はガルーダ。彼女たちは僕の友人なんだ……彼女たちを助けるために、時空を超えてこの『マルクト』に来た。でも、僕単体での時空渡航は少し無理があったみたいでね……エネルギーである『復活の炎』を放って、この世界に眷属のみんなを降臨させたところで力尽きてしまったんだ……そこを“混沌”のやつらに見つかって、さっきの様さ……」「“混沌”? さっきのは、ただのアンデッドバタフライではないのか?」マウィオングは聞いたことの無い言葉に、二つの頭をそれぞれ別に捻りました。ガルーダは返事をしようと、ぐぐっと体を震わせて身を起こそうとします。それを見たマウィオングは無理をしないよう伝えましたが、ガルーダは、「時間が無いからこのまま話させて欲しい」というので、仕方なく体に寄りかからせ、話を聞くことにしました。マウィオングの体に頭を埋めたまま、「ふぅ」と一つ息をついたガルーダが話を続けます。「……うん。あれは“混沌”の憑代さ。“混沌”とは僕らの宇宙全てを飲み込もうとしている“世界の敵”なんだ。そして、バロンとランダは、その企みに利用されている」「では、あの二人が戦い続けているのは『終わり』を迎える“世界の仕組み”ではないと……?」「『終わり』? なるほど、君たちはそう呼んでいるんだね。恐らく、それが“混沌”のことだよ。“混沌”はね、長い時をかけてこの世界のいたる所に、様々な形で侵入しているんだ。あいつらはこちらで“実体化”できないからね。さっきのアンデッドバタフライみたいに手先を作り、自分たちを世界に招き入れる“仕組み”をあちこちで構築しようとしているのさ。彼女たちの“永遠に繰り返される戦い”もまた、その<システム>のひとつなんだ。僕はある戦いで手に入れた“混沌の意識”を、古代人の遺跡で解析し、その正体を知った」「つまり、あの者らが戦い続けることで、その“混沌”がこの世界に姿を現すと……?」「“ひいては”ね。あいつらを呼び寄せるのは別の者たち――彼女たちは、<システム>のプロトタイプに過ぎない。必要なのは二つ。一つは“ある因子”。そしてもうひとつは“絆”――血のつながり、愛情、敵意、何でもいい。何かしら強い魂の繋がりを持っているその該当者同士が争うと――」ガルーダがひとつ呼吸を置き、その不穏な空気にマウィオングが息を飲みます。「生き残った方が、肉体を持った“混沌そのもの”になる」「それは……“憑代”とは違うのか……?」「まったくの別物さ。“憑代”は混沌の意志をもっているだけで“混沌”そのものじゃない。“混沌”とは形ある虚無――恐らくそこに存在してしまっただけで、世界はおろか、どのような神魔霊獣であっても食らい、あらゆる周囲の“存在”を虚無へと変換してしまうんじゃないかな」「そんな恐ろしいものが……」「プロジェクトコードは<N・I・E>とあった。試作品であるかぎりあの子たちの進行は遅いだろうけど、放っておけばきっといずれその日が訪れてしまうと思う。でも、そのもう一つ因子――これが何か、最後のピースが埋まらないんだ。せめて“アルカナの力”をもったロードでもいてくれれば、もう少し解析できるのかもしれないけど……」うなだれるガルーダを見つめながら、マウィオングはしばらく考えるようにしていましたが、すっくと立ち上がると言いました。「残念ながら、あなたの知りたいことは私には知り得ない。しかし、世界に遍くいる精霊たちの智をもってすれば何とかなるやもしれん。少し遠いが、海を渡った東にカマプアアという精霊がいる。少し気性は荒いが、正義の心を持った信頼できる友だ。まずはその者を頼ってみよう」「ありがとう……初めに君に会えたのは、本当に幸い……だ……」マウィオングの申し出に安心したのか、ガルーダはそのままぱたりと横に倒れ込み、眠ってしまいました。マウィオングは、ガルーダを起こさないようそっと咥えて背に乗せると、ひとまず密林を抜けて安全な場所を探さなければと、静かに再び走り出しました。~『白へと続く黒の精霊物語』より~ 考察 20コスト帯で最大のATK50を持ち、最低のDEF10を持つわかりやすい使い魔。 セフィラ「ホード」であり魔種なので、ルオレオによる召喚コスト-5と、ミリアによる5マナバックがある為、実質10コストとほぼ同じ。 序盤で召喚できれば根元のマーチヘアと合わせるだけでマジシャンロードを封殺できる。 血晶武装するとツインアタックを搭載しATK90と合わせて非常に強力な荒らし役となる。 同じ20コスト帯の荒らしであるフェニックス、ベドラムと一緒に行動に向かい率先してマジシャンを狙うと相方の荒らしが非常に有効打になりやすい。 逆に単体で突撃しても敵タワーに乗った時点で最低保証の袋叩きにあうのでできれば同時に荒らしを行うか最低でも両ロードだけでも一緒に連れて行こう。 PSYが低すぎるために、ロードのスロウアタックでも大幅な速度低下に陥ってしまう。無暗にタワー内部で叩くのは控えよう。 ルオレオを入れていると最大HPが下がるのも注意すべき点である。 キャラクター説明 マウィオングとは、インドネシアのボルネオ島に住むミラナウ族に伝わる神話に登場する二頭の犬。 死の国の入り口におり、天へと至る資格のないものを食べるケルベロスと被りまくってる犬である。 が、彼は女神アダドと共に門を守っており、思慮深い一面もあるようだ。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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スクナヒコナ(C) 基本情報 名前 スクナヒコナ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 精霊獣 タイプ ヤオヨロズ HP 350 ATK 15 DEF 10 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 杉本 ゆう アビリティ 召喚 なし 覚醒 エヴォルマナ 超覚醒時にマナを生み出す。 超覚醒 エネタワーアップD 周囲に敵軍マナタワーがあると、防御力が上がる。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.109 No 015 , 1-023 名前 スクナヒコナ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 精霊獣 タイプ ヤオヨロズ HP 350 ATK 15 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 エヴォルマナ 超覚醒 ガードブースト ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 15/10 覚醒 400 25/20 超覚醒 450 75/70〔通常時/offe.〕75/150〔アビリティ発動時/offe.〕38/171〔アビリティ発動時/defe.〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 酒樽くらい 「だれ~だ おまえ? ぼくに用~?」少彦名神の問いに、紅蓮の双眸を持つ男は静かに答えます。「国を造る力が足りぬ 貴様の力を貰おう」少彦名神はそれを聞くと、小さな体を大きく膨らませました。「おま~え ちょっ~と 失礼だぞ~」そう言って小さき神は、お神酒をくいっと傾けました。「よよ~い よいよい 飲め~ば飲~む程 つ~よくなる~」数刻後、何が起きたのか、赤い光と共に酔神の唄は聞こえなくなりました。―――『紅蓮古事記』其の参 体重 酒樽くらい 出身 海のむこう 乗り物 ガガイモの殻のの船 好きなもの 酒ならなんでも 相棒 オオナムチ イラストレーター 匡吉 +Ver3.1 Ver3.1 身長 酒樽くらい 紅蓮の双眸を持つ男に連れ去られた酔神は、隙を見て、アメノカガミノフネで海へと飛び込み逃げ出しました。船をこいで着いたのは、見知らぬ景色の世界。「は~てはて~ここは常世の国か~?」酔神は辺りを見て、少し考えてからおもむろに歌いだしました。「まず~は 酒が足~りんぞ~」すると、どこからか極上の酒が、鯨も酔うほど現れました。「次に~ 肴が足~りんぞ~」すると、どこからか贅を尽くした山の幸、海の幸が現れました。「よほほ~い 客が足~りんぞ~」すると、どこからかたくさんの兎が現れ、殺風景なその場所は、途端に賑やかになりました。「ぼく~は満足 もうねむい~」満足した酔神は眠ってしまいました。すると、その賑やかな宴を聞きつけてか、大きな羽音が近づいてくるではありませんか。――『紅蓮古事記』其の参の② 体重 酒樽くらい 出身 海のむこう 飲酒量 眠くなるまで延々と 性格 陽気でお気楽 苦手 一人はちとさみしい イラストレーター かわすみ +Ver3.3 Ver3.3 身長 酒樽くらい 大きな羽音に驚いて、酔神は目を覚まします。するとそこには三本足の大きな黒鳥の姿がありました。「や~や~ お~まえ~は八咫烏~ お久しぶり~の おやややや~?」八咫烏の背には見慣れぬ若者が一人乗っていました。酔神が訝しんで見ると、なんとその者は自分をさらった者と同じ、赤き瞳を持っているではありませんか。「お~まえ~も ぼ~くをさらう気か~」酔神は、気色ばんで酒瓶を傾けると、その小さな身体をぷくぷくと大きく膨らませました。「落ち着き召されよ少彦名神。こやつは敵ではない。かの紅き双眸を倒しうる、王の器を持つ者じゃ」八咫烏は引き留めますが、酔神は引き下がることなく、さらに杯を掲げました。「ほほ~う ならば~ お~まえ~さん~ ど~こま~でや~れる~か 見~せて~みろ~ これ~で勝負だ 呑~みく~らべ~!」そう言って酔神が跳ねると、たくさんのお神酒がどこからともなく現れました。それを見た八咫烏は、呆れて言いました。「あんた… もうそれ 呑みたいだけじゃろ…」───『紅蓮古事記』其の参の③ 体重 酒樽くらい 出身 海のむこう 二日酔い 無縁 お近づきには お酒 敵じゃないなら 呑み仲間 イラストレーター かわすみ 考察 神族のコスト20ディフェンダー。 エヴォルマナでコストパフォーマンスは高い。 エネタワーアップのお陰で最速で出して敵タワーに乗り込めればコスト10にたいしてほぼ最低保証値しか入らず、タフである。 しかし、素のHPが低い為にシューター戦法を受けると予想以上に脆い。 加えて、敵施設から離れると途端にコスト相応のDEFとなってしまうので余程のことがない限り敵の追撃から逃げ切れないだろう。 ただ、タイプが精霊獣なので、海種ウィーユのタイプコストカットによる開幕マナでの召喚可能でそこから実質25マナ消費で超覚醒まで到達できる。 さらにエヴォルカットを諦めればコスト20ディフェンダーの中でも随一の速度で超覚醒状態での敵タワー荒らしを実行できるだろう。 少ないマナで超覚醒できる点や早い段階でのタワー荒らしを実行可能なことを考えると投げ捨て前提で運用したほうが良いかもしれない。 キャラクター説明 古事記に登場する日本創世神話の神格。少名毘古那、少彦名と当てることもある。 オオクニヌシの手にのるほどの小さな神であった。 オオクニヌシと義兄弟となり、共に国づくりをして全国を回ったが、その事業が終わりを向かえる直前に 淡路の粟の茎に弾かれて常世の国へ渡っていってしまったという。 様々なものの神だが、特に酒の神として有名。 超覚醒ボイスのフレーズが某ネギ少女の歌の歌詞と似ている。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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使い魔考察/神族/verRE2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.063 UR スサノオ No.064 SR 草薙京 No.065 SR クジャ No.066 SR 関羽 No.067 R ガブリエル No.068 R イシュタル No.069 R 愛染明王 No.070 R 【博愛】アテナ No.071 UC パワーズ No.072 UC やまたのおろち No.073 UC 【啓示】ブリジット No.074 C ゲブ No.075 C ラジエル No.076 C ティール No.077 C ベンヌ スサノオ(UR) 考察 スマッシュを決めると効果が上がる複数DEF強化と移動速度増加 効果対象 DEF増加量 移動速度増加率 効果時間 初期増加 追加増加 初期増加 追加増加 神族 DEF+15 DEF+8 移動速度+??% 移動速度+??% 約4C 他種 DEF+1 移動速度+??% 約2C 貯まる時間はコスト25並 特殊効果はスマッシュを決めるたびにDEF強化と移動速度の両方が追加で強化される。 使用直後は気休め程度の効果しか得られないものの、スマッシュを決め続ければ圧倒的なDEFと移動速度を得ることが出来る。 裏を返すとスマッシュを決めることが出来なければ他のDEF強化や移動速度増加持ちを採用したほうが良いので使い手の技術が試される使い魔といえる。 なお、相方としては同じ条件でATKが強化されるガブリエルが最適だろう。 余談 日本神話における最大の暴れん坊にして最高の英雄でもある三貴子の末子。 海原の神であり、また暴風神の側面も持つ荒々しい男神である。 彼の関わった事件として天岩戸事件や八岐大蛇退治は余りにも有名だろう。 八岐大蛇を倒して尾から出た天叢雲剣は後に草薙の剣として三神器の一つとして奉られる事となった。 ちなみに同じ神族の草薙京と関係する草薙の拳やオロチは此処から端を発している。 データ 草薙京(SR) 考察 Lv制炎範囲ダメージ Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ATK ATK110 ATK140 ATK170 ATK200 特殊はLv制であることを除いて追加効果がないので威力は高め。それでもLvを上げないと威力は低いので大事に育てていこう。 本人が防御よりのステータスなので、無理に前出しをしなければそこまで苦労はしないだろう。 また、貴重すぎる4速リペアの持ち主なので韋駄天編成でありながらシールド等の施設を修復できるのが一番の強みだろう。 余談 格闘ゲーム「KOF」からの参戦。同作の主人公とも言えるキャラで、 地球意思であるオロチに対抗する「三種の神器」の一つ「剣」を司る草薙流古武術の継承者・「祓う者」である。 もっとも京本人はオロチとの宿命など面倒だと思っているような節が有り、降りかかる火の粉は鬱陶しいから払ったというスタンスで戦っている。 そして八神庵とは家系の確執・オロチの宿命以上に個人的に対立しており、事あるごとにぶつかっている。 ちなみに20歳にして現役高校生。神性の欠片もないエターナル高校生が何故神族に加わったのかは永遠の謎であるが、多分属性上の問題。 それにしても同じく追加されたスサノオやヤマタノオロチといい、草薙の宿命に引っ掛かるような面子が多いのはスクエニの狙いだろうか? データ クジャ(SR) 考察 範囲内の対象が少なくなるほど効果の上がる光拡散ダメージ。 対象数 4体以上 3体 2体 1体 ATK ATK90 ATK120 ATK150 ATK200 神族15コスに強力な光使い魔が登場。追加効果のない拡散ダメの威力はスプリンガンが証明済み。 彼一枚でも不死を捌くことも不可能ではないし、効果範囲をうまく操作すれば不死以外の相手でも充分なダメージを与えられる。 但し、純粋な性能では防御を重視した単数攻撃なので特殊抜きだとFSパワーが効果を発揮する後半戦まではあまり戦力にならないので注意。 FSもパワー、Wゲート、サーチとかなり優秀だが、Sスキルを一切持たないので、お留守番には不向き。 余談 FF9から「パンツ」「石田ボイス」「ナルシスト」で名高いあの人が参戦。 アレクサンドリアの女王に取り入り、ガイアでの異変に大きく絡む。 データ 関羽(SR) 考察 範囲内の対象が少なくなるほど効果の上がるATK低下付き雷拡散ダメージ。 対象数 ATK ATK低下率 効果時間 1体 ATK200 ATK-55% 2C 2体 ATK150 ATK-45% 3体 ATK120 ATK-35% 4体以上 ATK90 ATK-20% 特殊はケフカのATK低下版であり、扱い方もケフカのものと同様で問題はないだろう。 一方でFSにパワーを持つ雷複攻なので純粋な攻撃能力はケフカよりも高い。 但し、DEFは高めだがHPはケフカと比べると低いのであまり無理はさせないようにしよう。 余談 中国の書物の一つである「三国志」及び、現在も稼働中でありATCGゲームの魁ともなった「三国志大戦」から美髯公が堂々と参戦。 三国志最初期から登場しており、劉備が信頼をおける一人。 信義に厚く、曹操も彼を高く評価しているほどであった反面、非常にプライドが高かったようであり、晩年それが自分自身の首を絞める結果となった。 死後、後世の人間によって神格化され、その信義を大事にする性格から商売の神として崇められ、世界中の中華街では関帝廟と呼ばれる祭壇が設けられている。 日本にもいくつか存在するため、興味があったら見に行ってみると良いだろう。 また割と歴史の中で神格が変化しており、軍神であったり天界の主である玉帝となったとされた事もある。 ついでに名前もコロコロ変わっているらしく、現在の神としての正式名称は「三界伏魔大帝神威遠震天尊関聖帝君」と呼ばれている。 ちなみに過去の名で一番長い名前だと「忠義神武霊佑仁遊勇威顕護国保民誠綏靖翊賛宣徳関聖大帝」。ここまで来ると落語「寿限無」と良い勝負である。 データ ガブリエル(R) 考察 スマッシュを決めると効果が上がる複数ATK強化 効果対象 ATK増加量 効果時間 初期増加 追加増加 神族 ATK+15 ATK+8 約4C 他種 ATK+1 約2C 特殊はスマッシュを決めるほど強化される面白い効果を持ち、新URスサノオのある意味対となる特殊でもある。 こちらは速度増加こそないが、ATK強化で単純に火力が強化されるていくので、スマッシュを決め続ければ相手をあっという間に殲滅できるようになるだろう。 自身は撃属性だが、防御よりのバランスのいいステータスをしている。 攻撃力を上げる特殊もちとはいえ即効性がないので、彼女(?)だけで強力な号令がわんさかいる魔種をメタるのはかなり難しい。 そういった意味では防御もあげることの出来るスサノオと組ませてあげる事が無難だろう。 余談 三大天使の一人。 キリスト教の起源に関わる重要な天使であり、名画「受胎告知」に描かれている天子でもある。 データ イシュタル(R) 考察 範囲内に敵が1体でもいれば、相手PTの再出撃時間を遅らせることができる呪いを付加 (ゲート再出撃時間2C延長、効果時間10C) 特殊は相手PTの出撃時間を延ばすので、アルカナや施設の制圧及び修復や味方の回復時間を作りやすくなる。 但し、相手が確実に撤退する状況で使わないと意味が無いので、有利に事を運べるよう使い所を見極める必要がある。 純粋な性能ではガードスキルを持ち、防御も高めなのでコスト15ながら前衛として問題なく出せる。 一方で攻撃力は頼りないのでスマッシュ等をしっかりと決めて火力を補っていこう。 余談 メソポタミア神話に登場する女神の一人で性愛と戦い、金星を司る。 彼女が司る性愛は出産や豊穣と密接に繋がっているがその一方で性障害も操る。 珍しいことに、夫となる配偶神が全くいない。 代わりに多くの男神や人間の男と関係を持つことで有名だが、これには当時の王族が彼女と交わることで神の力を手に入れようと願った事が背景にある。 『イシュタルの冥界下り』では冥界に下り、皆が自分が死んだ事に悲しむ中、男女の仲にあったのに悲しんでいないドゥムジを身代わりにし復活した。 『ギルガメシュ叙事詩』ではギルガメシュを誘惑しようとするが、イシュタルの愛人の男達が不慮の死を遂げていることをネタに侮辱されて失敗した。 ユダヤ教視点では敵視され、バビロンの大娼婦として貶められている。 つまりこの人はイシュタルの別視点の姿なのである。 他にもこの人やこの人とも関係が深いとされ、イシュタルが伝承により姿を変えたものともいわれている。 データ 愛染明王(R) 考察 自身DEF強化と自身に接触した敵を弾き飛ばす効果を付加 (DEF+40、効果時間4C) 特殊効果はDEF強化としても充分な効果を持つものの、真価は相手を弾き飛ばす効果にある。 効果中、愛染明王に相手が触れると触れた対象を約2キャラ分、愛染明王に対して円直線状の方向に弾き飛ばす。 なので、アルカナ制圧をしているときに特殊を使えればアルカナ制圧の阻止に来た敵を悉く弾き飛ばして長時間アルカナ征圧が可能であり、逆に相手がアルカナ制圧をしているときでも相手を弾き飛ばして容易にアルカナ制圧を妨害することが出来る。 無論、相手の制圧行動の妨害以外にも相手の陣形を崩すことを目的に使うことも出来るのでその効果は使い手しだいといったところ。 但し、真正面からぶつからない限り相手を円直線状に弾き飛ばすため、適当にはじいていたら敵に囲まれていた!なんてことになりえるので運用は慎重に。 自身は3速シールドの持ち主なので、出来れば他の三速シールド持ちと組んでシールド封印を狙いたい。 余談 LOV1から再登場した愛染明王。前は封印ばかりしていたようだが・・・ ちなみに愛染明王の特殊技効果中に近くで敵が特殊技を使うと、特殊技の演出中にブルブル揺れながら吹き飛ばされる時の「ガキンガキン」という音が聞こえるバグが確認されている。 データ 【博愛】アテナ(R) 考察 残り時間が「5の倍数」の時にDEF低下が追加されるLv制の複数ATK低下。 Lv ATK低下率 効果時間 Lv1 ATK-30% 2C Lv2 ATK-40% Lv3 ATK-50% Lv4 ATK-60% 残り時間が「5の倍数」であれば追加でDEF-20%を追加付加 特殊効果はLv制であることに加えて、カウントが「5の倍数」であればDEF低下のオマケが付く。 ただし効果範囲は狭いので、追加効果をつけることばかり気にしていると特殊を狙った相手に当てられない原因になりかねないので注意が必要。 純粋な性能は防御寄りであるもののFSはゲート、サーチと比較的良好。 ただし、対不死戦をコレ一枚で済ませるのは厳しいので他の光属性を持つ使い魔や降魔の導入を考える必要がある。 余談 VerRe2の目玉の一つである【】付使い魔の一体。 裏面テキストでは、主人公…もとい我々プレイヤーに心を許して完全デレ化した模様。 データ パワーズ(UC) 考察 対象が神族であれば特殊技のLvを1あげる単体特殊ゲージ増加 (特殊ゲージ30%増加) 貯まる時間は約6c。 ゲージを増やす効果も有用だが、真価は神族限定の特殊Lv増加にある。 この効果を利用すれば低コスト使い魔の特殊育成も容易であり、うまく使えば2回目の特殊使用から最大Lvで打つ事も可能になる。 基本性能も高ATK複攻なので最低限の戦力となってくれるので大事に扱えばコスト以上の働きをしてくれる筈である。 スキルもFSこそ持たないが、SSにゲージを持つのでストックプレイスでも地味ながら役に立つ。 余談 神学に基づく天使の階級において、第6位の天使達の総称。 前作ではRだったが、UCとして戻ってきた。それでも排出量が少なめらしくあまりお目にかかれない。 データ やまたのおろち(UC) 考察 Lv制の複数DEF低下 Lv DEF低下率 効果時間 Lv1 DEF-30% 2C Lv2 DEF-40% Lv3 DEF-50% Lv4 DEF-60% 海種のヒュドラと同種の効果を持つ使い魔がまさかのコスト10で登場。 低下率こそヒュドラに劣るもののコスト10故に特殊の回転率が良く、範囲効果も優秀、種族問わず腐らずに使っていける。 但し、耐久力はコスト相応なので特殊の育成は難しい。 それでもLv1の時点でも最低限の効果は持っているので使い捨てのような運用もあり。 純粋な性能では最低限の戦力にはなる複攻に加えて、FSこそ持たないがSSに複スマを持つのでゲート内で腐ることがない。 まさに無駄の無いスペックで、アフロディーデに次ぐ神族コスト10の有力候補の一人といえる。 余談 八岐大蛇、八俣遠呂智と書かれる日本神話最大の龍神で河川や水流を司る。 その体躯は八つの峰・八つの谷に横たわれるほど巨大であり、八つの頭・八つの尻尾を持つと言われる。 天界の暴れん坊であったスサノオも流石に正面から倒すことは敵わず、酒に酔わせたところに止めを刺していった。 倒された後、尾を切るとスサノオの持つ十拳剣(とつかのつるぎ)が欠け、その中から天叢雲剣が出てきたといわれる。 ちなみにLoVのやまたのおろちとは関係ないが、草薙京・八神庵と因縁深いKOFのオロチもまたこの神話の話が元である。 データ 【啓示】ブリジット(UC) 考察 決められた範囲内に移動速度低下効果を持つ地形を召喚。 (効果時間約8C) 貯まる時間は8C 特殊は触れると移動速度が低下する地形を召還する独特なもの。 地形が召還される範囲は敵のシールドとサーチがある横列の一直線。 地形に触れたキャラクタは敵味方問わず移動速度が一定の水準まで下げられてしまう。 互いにゲートへ帰還する際に特殊を使えればゲートへ帰還と再出撃で2回地形に触れることを強制することが出来るのでその後の戦闘を有利に進めることが出来る。 但し、地形そのものは味方も影響を受けるのでどうしても地形を通る必要があるのならばガネーシャを採用しよう。 レビテガには地形無効がつくので地形に乗り放題だ。 なお、その他の運用法としては愛染明王の特殊で地形へ相手を弾き飛ばすというものがある。 余談 どうやらブリジットのお茶会は「混沌の使者」への対策法を話し合うものだったらしい。 彼女の発言を見る限り何か得るものはあったようだ。 データ ゲブ(C) 考察 味方複数の取得経験値増加。 (所得経験地2倍、効果時間30C) 効果時間中に得ることが出来る経験地が2倍になるという、初の「勝利することを目的としない特殊技」である。 基本的にストーリーモードでのレベル上げで使う事になるだろう。 但し、SSにリジェネとレジストを持つのでお留守番要員としては結構優秀。 どうしてもSSがほしいという場合に採用するのもアリ・・・かもしれない。 余談 アヌビスのコンパチ。 古代エジプト神話における大地の神。大気の神シューと湿気の神テフヌトの子。 妻である天空の神ヌートと非常に仲が良かったが、仲良くしすぎであるとラーとシューに引き離されてしまう。 これによって大地と天空がわかれてしまったとされる。 横たわったゲブの上にシューが立ちヌートを持ちあげている図像は有名。そのせいかlovでは昼寝が好きとされる。 データ ラジエル(C) 考察 範囲内の敵2体の攻撃範囲を縮小する。 (効果時間2C) 魔種Rダリスの特殊がコンパクトになって登場。なるたけ戦闘前に弱点属性を持つ相手を無力化させたい。 特殊の効果はそこそこ優秀なのだが2速なので神族では採用しづらいのが悩みの種。 しかし2速なだけあり、神族5人目の貴重なWシールドもち。 特にコスト10でWシールドを持つのは彼かヘラクレスのみなので、Wシールドがほしいならば選択肢に入るだろう。 余談 七大天使の一人にも数えられることがある座天使の長。秘密の領域と至高の神秘の天使の称号を持つ。 神の玉座を取り囲むカーテンの中で全てを見聞きするため、この世界の全てを知り尽くしており、その知識をラジエルの書にまとめている。 このラジエルの書はアダムに与えられたとされるが、歴史考証的には中世以降のものであり、いつごろ編纂されたものか詳しくはわかっていない。 データ ティール(C) 考察 封印した敵施設の数が多いほど効果が上がる自身と味方1体のDEF強化。 施設封印数 DEF増加量 効果時間 0 DEF+40 3C 1 DEF+60 2 DEF+80 3 DEF+100 4 DEF+120 5 DEF+150 特殊はアルゴスのDEF強化版。基本的なところはアルゴスと同じである。 一方で純粋な性能ではATKに重点を置いている為にコストの割に耐久力はかなり低い。 そこは自身の特殊で補っていこう。 余談 北欧神話における軍神。 アース神族の中でも非常に勇敢で、大胆な神であり魔狼フェンリルに餌を与えることのできる唯一の存在とも言われる。 神々がフェンリルを縛る際、信頼の証として右腕をフェンリルの口の中に差し入れる。 その結果、フェンリルによって右腕を食い千切られたと言われている。(そうムツゴ○ウさんである) また、ラグナロクの際にはガルムと死闘の末、相打ちとなったとされている。 まぁさすがにLoVの世界では、どうひっくり返ってもガルムと相打ちになる…なんてことはないであろう。 データ ベンヌ(C) 考察 敵サーチアイ封印で威力が上がる撃範囲ダメージ。 条件 通常時 敵サーチ封印中 ATK ATK120 ATK150 特殊は敵サーチ封印で威力が上がること以外は説く追加効果もないシンプルなもの。 条件を満たしていなくても魔種に対してはそこそこの威力を発揮してくれるので覚えておこう。 また、神族では珍しい3速シールドの持ち主である。 トール、サルカン・ヴォル、ワルキューレ、アルテミス等と組ませてシールドを狙うとよい。 但し、裏を返すと自身では強化条件を満たせないことを意味しているので出来れば他にサーチ持ちを連れて行きたい。 なお、攻撃モーションがやたら遅いため、戦場で孤立しやすいので注意しよう。 余談 ベンヌとはエジプト神話に伝わる不死鳥である。 オシリスの魂であるとも、フェニックスのモデルであるとも考えられている。 データ
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使い魔考察/人獣/verRE2.2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.093 UR ペンテシレイア No.094 SR 【不撓】バーサーカー No.095 SR 鳴上悠 No.096 SR 博麗霊夢 No.097 R オズ No.098 R カリオストロ No.099 R グレンデル No.100 R 【君臨】クロノス No.101 R 【心眼】那須与一 No.102 UC ワーライオン No.103 UC 【仁】弁慶 No.104 UC 【破邪】パラディン No.105 C トト No.106 C ハーピー No.107 C ケイロン ペンテシレイア(UR) 考察 対象がアマゾネスの場合、効果の上がる味方複数のATKと移動速度強化 対象 ATK増加量 移動速度増加率 効果時間 アマゾネス ATK+50 移動速度+??% ?C それ以外 ATK+25 移動速度+??% 効果範囲が特徴的な複数ATKと移動速度強化。 対象がアマゾネスまたは【絆】アマゾネスの場合、ATK増加量が大幅に上がる。 とはいえ、通常時の効果も悪くないので、ドロシーなど拡散重視の他、他の組み合わせを模索するのも良いかも。 余談 ペンテシレイアはギリシア神話のアマゾーンの女王。トロイア戦争ではトロイア軍側につき、ギリシア軍側のアキレウスに殺されてしまう。 また、アレスの娘でもある。 LOVでは、アマゾネスの母さんで、尚且つアマゾネス一族の女王。 どうやら旅に出たアマゾネスが心配になって追っているようで、その道中で襲ってきた海賊にお嬢ちゃん呼ばわりされて怒っているので、子供っぽく見られるのは嫌いなようだ。 データ 【不撓】バーサーカー(SR) 考察 移動速度が低いほど効果の上がる味方の複数ATK強化 移動速度 ATK増加量 効果時間 人獣 他種 4速 ATK+15 ATK+?? 2C 3.5速 ATK+?? ATK+?? 3速 ATK+30 ATK+?? 2.5速 ATK+40 ATK+?? 2速 ATK+50 ATK+?? 1速 ATK+60 ATK+?? 特殊は移動速度に応じて効果が変化する。 特に2速以下の使い魔に対しては条件付の強化特殊並みの効果を見せてくれる。 しかし、3速以上の使い魔でほぼ最低限、4速の使い魔に対しては殆ど効果を期待できない。 故に特殊を最大限活かす場合には2・5速以下の主人公+使い魔を中心に構成する勢いでいたほうがよいだろう。 余談 どうやらニドと合流することが出来た模様。 そして、合流する際に見方次第ではニドに対して好意を抱いてるともいえる発言をしている。 データ 鳴上悠(SR) 考察 DEF低下と移動速度低下付の単体雷ダメージ (ATK240、DEF-30%、移動速度-??%、効果時間1C強) 貯まる時間は??C 敵単体にダメージを与えた上にDEFと移動速度を低下させることが出来る。 def低下+移動低下も飾りではなく、狙った敵を落しやすくなるのは勿論、追撃撤退にも効果がある。 たまりも6C強(約20秒)と早いので、低枚数での使用にも耐えられる。 どの局面で使っても強力な特殊技で汎用性も高いが、いざと言う時に撃てないということはないように気を付けよう。 ステータスは攻守のバランスが取れている三速。FSパワーで終盤は火力がさらに強化される。 さらにシールドとWサーチも持っているので制圧戦でも活躍してくれるだろう。 余談 RPG「ペルソナ4」の主人公。ただしこの名はアニメ版のもので、ゲームにおけるデフォルトネームは存在しない(コミック版では「瀬多総司」となっている)。 そのため、ユーザからは「番長」という通り名があったが、格闘ゲーム「ペルソナ4 THE ULTIMATE IN MAYONAKA ARENA」において「鋼のシスコン番長」というキャッチコピーが付けられ、半ば公式化している。 特殊技のジオダインは、メガテンシリーズにおける雷系単体攻撃の上位魔法。ジオ<ジオンガ<ジオダインの順に強くなる。 なお、今回追加されたゲストの多くに共通していることであるが、呼ばれた当人が夢の中での出来事と認識しているようだ。 この記述からゲスト参戦には『観測者』だけでなく『夢の管理人』もゲスト参戦に関わっていると推測できる。 …最も彼が参戦しているのはそれとは別に黒幕がいるようだが。 データ 博麗霊夢(SR) 考察 HP回復とDEFの上昇 (HP+70、DEF+10、効果時間2C) 貯まる時間は6C(18秒) 特殊は自身を含めて味方複数のHP回復とDEF強化を同時に行う。 自身のコストや特殊技の性質上、ライフ回復量とDEF増加量は殆ど最低限である。 ただ、他の回復持ちと比べれば特殊の回転率が良いので、上手く時間稼ぎをすれば連発も充分狙える。 他の回復と違って使い惜しみにあまり意味がないので積極的に押していこう。 また種族による効果の差もない点も特徴。 余談 弾幕STG「東方project」シリーズの主人公。 幻想郷と外の世界との間にある「博麗神社」の巫女。 幻想郷を保ち外の世界と隔てる結界の基点である神社の管理と幻想郷で起こる異変の解決をしている。 ただ、諸事情で神社に参拝客が殆ど来ないので結界の管理はそこそこに異変解決がメインとなっている。 そして、参拝客が訪れないが故に賽銭の集まりが悪く、賽銭を集めるべく日々活動しているようだ。 データ オズ(R) 考察 味方複数のDEF強化と弱点消去 (DEF+30、効果時間2C) 貯まる時間は8C(24秒) 特殊は味方複数のDEFを上げた上に弱点を消去することが出来る。 なので相手の編成によってはそこらの超絶号令を凌ぐ効果を見せてくれるだろう。 今回の人獣には三速が多く追加された中でも、リペアとサーチを持つので施設修復に重宝する。 余談 オズは童話「オズの魔法使い」に登場する魔法使いである。 但し、オズ自身は禿げ上がった小男の老人で、本当は腹話術や大道具で魔法使いの振りをする 手品師(ドロシーや本人はペテン師と呼称)であり、本当は魔法使いではない。 LoVでは、長身痩躯の若き(売れない)発明家というインテリイケメンとなっており、 LoV世界で自身の発明が魔法と誤認されていることをいいことに世界征服を企んでいる様だ。 お陰で色々ぶっとんだことになっているドロシー一行に目をつけられる事になるのだが…。 データ カリオストロ(R) 考察 敵複数のATK低下とスマッシュの禁止 (ATK-??%、効果時間?C) 貯まる時間は5C(約15秒) LOV1の頃のような癖のある特殊技と違って、今回はスマッシュ重視の相手を無力化する特殊技を備えて再登場 特にスマッシュに追加効果を付加する相手には圧倒的な効果を見せてくれるだろう。 余談 カリオストロは18世紀のヨーロッパに実在した人物である。 伯爵を自称しており、肩書きも医師、錬金術師、オカルト専門家と様々だがその実態は詐欺師である。 当時のヨーロッパにおいてあの手この手で胡散臭い商売を続けていたが「首飾り事件」で失脚。 その後は逮捕された上に終身刑を受けた後に獄死を遂げるが死後も地上を漂泊しているという噂が残っている。 LoVでも大まかなところは変わりないようだ。 データ グレンデル(R) 考察 自身のHP上限追加とゲート内での回復速度増加 (最大HP上限+250、ゲート内回復速度??%増加、効果時間約33C) 貯まる時間は約5C グレンデルの一番の特徴は色んな意味で極端すぎる基本性能。 単攻とはいえ、ATK120+FSパワーと全種族最高のATKを誇るが、DEFも80と高いものの、通常HPが250とVer1.x時代を含めてぶっちぎりの最下位。 特殊を発動していないときに集中攻撃やダメージ系の特殊を受けた場合、高DEFを生かす間もなく死滅する可能性が高い。 それでも特殊を発動できればHP500を超える上に瀕死の状態でも一瞬の内に全回復する回復速度を誇る。 ただ、特殊はあくまでもHP上限追加なので、特殊使用後は早めに撤退し次での突破を図るか、何らかの手段でHPを回復する必要がある。 さらに特殊解除で普通に解除されてしまうので特殊解除持ちが相手PTにいるとHP250の状態で戦闘を続けることをほぼ強要されてしまう。 なお、降魔~嘆きの竜皇~とは同一存在のため同時使用はできないので注意しよう。 余談 グレンデルは北欧、イギリスの叙事詩『ベオウルフ』に登場する巨人の怪物であり、アダムとイヴの子供であるカインの末裔であるとされる。 LoV1では唯一のATK100の持ち主であり、光属性の罠の持ち主であった。 データ 【君臨】クロノス(R) 考察 対象数が減るほど効果の上がるATK低下付の複数撃ダメージ 対象数 ATK ATK低下率 効果時間 1体 ATK??? ATK-??% ?C 2体 ATK??? ATK-??% 3体 ATK??? ATK-??% 4体以上 ATK??? ATK-??% 特殊技は同時期に登場した神族イセリアクイーンや属性は違うが神族関羽と同じ効果 基本性能は癖のないステータスにスキルとしてシールド及びW単スマと及第点。 シールドを持つがゆえに3速となっているが、今Verでは3速使い魔が増えたので他の3速と組ませるのが無難だろう。 余談 どうやらストーリー終盤の舞台である箱舟近辺で黒淵の王となるべく、紅蓮の王とウラヌスを倒そうとしているようだ。 しかし、クロノス自身も父殺しの大罪を犯しており、紅蓮の王に父殺し件でどうこう言う資格はないといえる。 データ 【心眼】那須与一(R) 考察 敵2体のATK低下と攻撃属性消去 (ATK-40%、効果時間3C) 2体限定だが攻撃属性を消した上にATKも低下させることが出来る。 普通に使うのは勿論、弱点属性の相手を対象に出来ればそこらの単体ATK弱体を凌ぐ効果を見せてくれるだろう。 同じ特殊を持つ使い魔が不死に10コスWサーチで存在するが、5コスト分、範囲と効果は若干大きい。 上手く使えることが出来れば、耐久力に難がある人獣にとって頼れる特殊といえる。 余談 「義経紅千本桜」の一枚。 VerRe2の時点では篭手に負けないと豪語していたものの、抗いきれなかったようだ。 データ ワーライオン(UC) 考察 使用するほど効果の上がる自身のATK強化と通常攻撃範囲拡大。 Lv ATK増加量 効果時間 Lv1 ATK+10 ?C Lv2 ATK+20 Lv3 ATK+30 Lv4 ATK+40 貯まる時間は?C 特殊技は過去の自身が他の使い魔と併せて猛威を振るっていた通称ショットガンライオンを自身のみで出来るようにしたもの。 序盤こそ無きに等しい効果だが、使用するほど効果が上がり、範囲拡大率も増していく。 しかし、DEFが同種のコスト10並に低いので下手に前出しすると一瞬にして死滅する。 故に他の使い魔による補助は必須といえる。 ついでにスキルを全く持たないので完全な戦闘要員と割り切る必要があるので注意しよう。 余談 LoVⅡでは黒くなったり神になったり色々変化してきた王様のある意味での出発点。 裏テキストも獣人となってしばらくしてからのことを話しているようだ。 ただ、この時点で自身が完全に獣と成果てるのはともかく、神族になるとは夢にも思ってないだろうが。 データ 【仁】弁慶(UC) 考察 敵複数のATK吸収後に自身DEFへの変換と通常攻撃方向を自身に向けて強制固定。 (対象1体につきATK:-20、自身のDEF:+20 2C弱) 特殊はマスタードワーフとヘルの特殊を複合させて範囲内にいる敵全てを対象に出来るようにしたもの。 特殊を当てることができればATKが低下した敵の攻撃をDEFが大幅に強化された弁慶のみに向けることができる。 だが、ヘルと異なり%低下ではなく固定値20なので、相手は攻撃力が下がっていると思わない方がよい。 特殊の範囲が狭いことと元のDEFが低いので特殊を打つ前に攻撃されると特殊を打つころには、HPが半分になっていることもある その状態で特殊を当てると集中攻撃されるのであっさりと死滅する恐れがあるので、他の使い魔によるサポートがほしい所。 効果中も攻撃方向は固定されるが、PTの配置やカード、レバー操作で攻撃範囲から外せば逃げられるので特殊を使用したからと安心はできない。 如何にHPを温存し、特殊をどれだけ多く入れられ効果中相手の攻撃範囲から離れないようにすることが重要になってくる。 4体かけた状態で【心眼】那須与一などで弱点つかれないようにすれば弁慶の被ダメージを抑えることができ、相手の攻撃を引きつけるので効果はかなり期待できる。 だが、与一を先に使用すると与一の効果がかかっている使い魔からの吸収量が与一の効果分減少してしまう(吸収量 12になる)ので注意が必要である。 余談 「義経紅千本桜」シリーズの一枚。 どうやら旅の道中で鬼の篭手に魅了された那須与一と対峙しているようだ。 さらにテキストを見る限り静御前とも既に会っているようで両者の状態の酷さに自身の主に対して怒りを覚えているようで…。 データ 【破邪】パラディン(UC) 考察 敵複数の特殊解除とATK低下 (ATK-30%、効果時間?C) 増え続けている凶悪な強化特殊に対抗できる特殊技リセット。 しかも、効果は抑え目とはいえATK低下も付加されるので強化系を持たない相手にも腐ることがない。 コスト20でリセット系というのは多少気になるものの、その分落とされづらく、特殊効果も保証されていると考えよう。 基本性能は相変わらず防御重視なので火力は他の面子に任せたほうがよいだろう。 余談 兄レネゲイドと共に【】付きで登場。 兄と対峙しているようだが、それまでに自身が歩んできた道を思い返し自身の役目に疑問を感じてしまっているようだ…。 データ トト(C) 考察 敵複数のDEF低下 (DEF-40%、効果時間2C) 特殊はシンプルな複数DEF低下。 その低下率もコストの割に高いので敵のDEFが低下している間に迅速な殲滅や一体落しを心がけたい。 ただ、それを抜きにしても特殊が腐らないことを含めて属性とコストの調整に入れるだけでもしっかり働いてくれるだろう。 余談 オズ称号の新顔。 ドロシーと共に竜巻で飛ばされてくる点は原作と同じであるものの、 LoVでは何故か巨大、しかもこれで子犬なのだから成長したらどれだけ巨大になるのだろうか…? データ ハーピー(C) 考察 範囲内敵2体の攻撃範囲縮小 (効果時間?C) 3速ノースキルで、ステータスも可もなく不可もなく・・・このカードの一番の問題はそこではなく、 なぜかこのカード、単攻なのに複攻スペックで計算されており、他の15コスよりも弱いのである。 カード自体が間違っているのでエラッタ待ちである。その際にFSがつくのも期待したい・・・。 特殊は他の攻撃範囲縮小や単数化と同じ感覚でいいだろう。 他の味方を守れる効果なので、PTの残りは特にスキル面で守る価値のあるメンバーを揃えていきたい。 余談 LoV1より超獣・ハーピーが再登場。以前の特殊技はリセット・【】では特殊禁止だった。 ハルピュイアともいう、顔から胸までが人間の女でその他が鳥というギリシア神話の怪鳥。 その名の意味は「掠める者」を意味し、不潔で下品な怪物として描かれている。 データ ケイロン(C) 考察 範囲内の敵のDEFと速度低下 (DEF-25%、移動速度-??%、効果時間?C) 貯まる時間は?C 特殊は嘗ての自身の特殊を強化したものに近い。 似たような特殊を持つ使い魔は既に存在するものの、強化条件等がついていないので安定した効果が見込める。 基本性能ではスキルを全く持たない完全な戦闘要員と割り切る必要があるものの、攻守共にいけるステータスなので拡散主体のデッキで主力となれるだろう。 余談 LOVI復活組。LOVI同様速度低下特殊を持っている。 ヘラクレスの先生。 苦しい痛いと連呼しているのはヘラクレスの誤射した毒矢にあたったため。 神話ではゼウスのおかげで死ねたのだが、LoVのゼウスがあの様だからかどうかは分からないが死ねずに闇堕ち気味になっている。 データ 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 複数体のって意味じゃないのかな? - 名無しさん 2013-01-31 21 48 20 ペンテシレイアの効果のところが複数になってますが拡散ですよね? - 名無しさん 2013-01-30 14 52 55 厳密には東方はシリーズじゃないんだがな - 名無しさん 2012-12-29 16 31 17 ↓すみません書き込む場所間違えました - 名無しさん 2012-12-23 23 35 47 エステル特殊Nタイタンに112ダメでした。計算結果ATK100っぽいです - 名無しさん 2012-12-23 23 34 10 修正後のワーライオンの溜まり15秒でした - 名無しさん 2012-12-23 08 52 34 オズ 溜まり9C強でした。 - 名無しさん 2012-12-04 23 30 37 カリオストロの溜め時間は15コストの【】バーサーカーと同じでした - 名無しさん 2012-11-26 01 04 13 正確の効果時間を知りたいなら、【】アリスやスケルトンファイターを使った相手に使用するのが良いよ。毎秒10下がるから(使用した時にDEF-切れた時のDEF)/10が効果時間 - 名無しさん 2012-11-25 11 46 57 ↓合ってましたわ。 - 名無しさん 2012-11-25 00 03 44